indienova.com/u/breezealexis/blogread/20366
我用的引擎最开始是没有camera的,最开始需要自己写相关的方法。……偶尔反思,当今时代,人已经离不开信息软件了,微信,微博,ins,facebook,而特朗普用twitter……将正陷于悲哀里的人的心理状态,用各种光线和阴影的微妙变化来加以描绘出来
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11668
然后阐述了一些互动叙事的原则如抽象机制和用动词思考。……对新手能帮助快速入门(划重点,完全不知道怎么开始设计游戏和写文档的pong友们一定要看),对有经验的开发者可以整理思路补充漏点……最后顺手预告一部分下一期的内容:A game design vocabulary游戏剧本怎么写 ゲームシナリオ
indienova.com/groups/post/100143
可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 写的好!摸了 lorancechen: 加油。……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的
indienova.com/u/news/blogread/1637
那么旧的游戏怎么办?数据迁移的工作将在 2018 年进行。目前,你只能用新的账号开始游戏
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
要好好学学怎么真正的控制情绪而不是用外表压抑自己的情绪。……2018.1.12ARMS真好玩……我把dolo的攻击伤害用数字表现吧……以前对伤害用数字表示很反感,……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/groups/post/103063
3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微信小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37
indienova.com/game/hibernation
在中文版中,对话大多采用古文言文,需要玩家仔细阅读。……在现实中我们做梦时,梦境里的一切都显得十分真实,但醒来后,梦中的一切也即刻消失。……当玩家最初进入游戏时,会看到一句古文言文,转化成白话文就是(当我怀疑一切事物的存在时,我无需怀疑我自己的思想本身
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)