indienova.com/history/404
海外版的本作名为 Aeroboto,大概就是 aero + robot 的合成词了。……(roboto 这名字怎么看怎么像日本人起的……)FC 卡带封面 FC 版标题画面游戏故事是什么完全不知道……蠢萌的狮身人面像 这最终 Boss 怎么有点眼熟呢?这不是《宇宙巡航机》里的 Big Core 嘛?
indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27317
我在“战斗设计基础(二)——《战神4》武器篇”中提到过蓄力打击感的实现方式,这里用的是同样的方法,棍子在变到最大的时候……【00:08:57.17】猴子放的这个分身技能,那么多猴子,伤害感人,轰龙吹一口气儿,就全没了。……这么厉害个技能,为什么玩家一开始近战斗不用,非得在地上打滚半天后才用。文章原创,转载需声明
indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412
基于 VRTk 插件的开发十分便捷,整个场景就是用官网的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……灵感这东西,没有的时候怎么挤都挤不出来,一旦它涌上来就刹都刹不住车。……毕竟是处女作,还存在一些小Bug,如果发现了欢迎联系我。以下是游戏截图
indienova.com/game/armored-core-v
Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年的第五款正宗续作
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
如果用现实世界类比,游戏的核心玩法相当于一座城市的特色景点,比如游乐场;系统就好比是道路、停车场、环卫设施等公共设施……聊天时用什么工具?喜欢发什么符号、表情?最重要的是,核心玩法对聊天的诉求是什么样的?……Jesse:以好友系统为例,如果用户用连点器每秒点100下「添加好友」按钮,很可能就会出问题对吧?
indienova.com/groups/post/1194
)、人类的模型没来得及做、动画衔接还不是很流畅……但毕竟是第一次,用生命赶上了compo组很满足,也学会了很多东西……猫的动作好魔性还有这个愚蠢的人类(作者),我怎么好像看到了MLGB。。……我也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!
indienova.com/steam/game/1088850
使用元素枪、接力攻击、喷气靴飞身踢,想怎么做就怎么做。……带领银河护卫队你扮演的是以大胆战斗风格而闻名的星爵,想怎么做就怎么做,元素枪、喷气靴飞身踢、接力攻击都不在话下……与护卫队员并肩作战,发号施令,用标志性的攻击压倒对手
indienova.com/game/escape-from-the-death-castle
到处都是敌人, 他们绝不会放你通过, 他们唯一的目的就是阻挠你离开.……. * 回合制战斗, 让每个步骤都经过考虑.* 属性加点系统, 定制你的专属人物.* 敌人完全随机,
indienova.com/steam/game/1135300
此系列是最具代表性的回合制角色扮演类游戏之一。……披荆斩棘,开创属于自己的未来,承担后果,做出艰难抉择,用全新的方式体验跌宕起伏的经典传说系列。……披荆斩棘,开创属于自己的未来,凭借自身之智慧,在独特的回合制战斗中战胜敌人,承担后果,做出艰难抉择,用全新的方式体验跌宕起伏的经典传说系列
版本:Early Access
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