失忆症:记忆(Amnesia: Memories)

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アムネシア ブイ エディション, AMNESIA V Edition。……解锁画廊中的有声图片。碰触图片上的特定区域会播放他未曾向妳表达的心意

TomZhai:个人开发的数值困境

indienova.com/u/pitaya/blogread/30348

以下列举了常见的游戏数值:空间类型人物,装备,道具代码,图片,音频等资源时间类型:剧情,任务,场景人物……游戏数值的平衡设计很难。随着开发游戏的代码量,图片,音频等资源会增多。管理越来越困难。……增加投入时间和精力,持久战准备。寻找投资与团队

orochi2k:开发日志#123 保持安静

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请看下图:你现在可以键盘上的快捷键V来显示敌意实体的视野范围了。……我们能做出怎么样的选择嗯?……那么,这里的问题便是,这样值得吗?

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595

从技术的层面来说,这种“幽灵”,不如说是“幽灵的图片”、“幽灵的画像”。……但是在游戏来说,我们通常是画像,作为符号,来表示视讯物所对应的那个对象的。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

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从技术的层面来说,这种“幽灵”,不如说是“幽灵的图片”、“幽灵的画像”。……但是在游戏来说,我们通常是画像,作为符号,来表示视讯物所对应的那个对象的。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

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我们原来在一个进程内,通过函数调用就解决的通讯问题,变成多进程之后,要用什么方式进行通信,协议要怎么定……首先容灾怎么做?如果评论服挂掉怎么办?其次,开发团队先期认为评论量很少,万一实际评论量太大呢?……一款游戏上线时,如果因为某些原因出现了一个Bug,一时半会还定位不出来,这种情况要怎么办

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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shader_type canvas_item;void fragment(){ COLOR; }如图,也能让图片变全白……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

shader_type canvas_item; void fragment(){COLOR;}如图,也能让图片变全白……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

小组帖子:申请添加:Sakura Succubus 系列

indienova.com/groups/post/100055

Sakura_Succubus_4/ FrozenAurora: 以及三角战略的封面我找到更好的了,可是我不能再更新了,这怎么办

墙壁之后(Beyond the Wall)

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你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着,仍然没开门,怎么办

版本:Early Access


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