indienova.com/game/symphony-of-war-the-nephilim-saga
进入塔纳拉,一个被战争蹂躏的土地。……你,一个出身卑微的学院毕业生,将成长为一支伟大的军队,对抗一个腐败的对手。……聚集英雄,形成纽带,并在回合制战斗中领导你的部队
indienova.com/game/master-of-pottery
创造独一无二的陶艺作品并经营一家属于你的展馆,与参观者产生奇妙的互动。……游戏偏娱乐化地展现了制陶工艺中的拉胚、烧窑(干燥、预热、高温)、彩绘、上釉等基本流程,每一个环节都会有不一样的考验……● 独一无二 —— 丰富的制作工具与材料,并且游戏内经验值达到一定程度后将解锁玩家自定义图案,制作真正唯一的作品
indienova.com/u/chitose
百合厨/千绫本命/假装自己很可爱/沉迷善丸/没有百合吃我要死了(ಥ_ಥ)。 微博:美鹰真希理
indienova.com/history/207
最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础上,增加了 Brave/Default……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一定改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力……近年来,Persona 5 等作品的出现为 JRPG 带来新的机会,对这个长久存在的游戏类型,我们还有许多没有完成的期待
indienova.com/groups/post/1261
我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一定對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分
indienova.com/groups/post/11290
还是高山流水拨琴弦?只要你想跳,我们的灯光舞台都为你而来!……但是他们的动作是整场比赛最整齐的!”“听说他们每一个动作都用了三角函数泰勒展开拉格朗日算过!”……不符合要求是没有办法成功参与比赛的哟!
indienova.com/steam/game/1363980
游戏难度不会太高,但也具有一定的挑战性。……,击败敌人完全无锁定的视角,即使是瞄准敌人的情况下依然可以自由旋转视角以暗影之力为核心的独特战斗体系畅快的战斗体验……one s手柄)但是还没有对手柄操作进行深度的优化,因此手柄的游戏体验或许会和键盘鼠标有一定差距因此
indienova.com/game/trace-of-time
游戏难度不会太高,但也具有一定的挑战性。……,选择适合自己的方式,击败敌人◎ 完全无锁定的视角,即使是瞄准敌人的情况下依然可以自由旋转视角◎ 以暗影之力为核心的独特战斗体系……适配使用的是 Xbox one s 手柄)但是还没有对手柄操作进行深度的优化,因此手柄的游戏体验或许会和键盘鼠标有一定差距因此
indienova.com/game/turnip-boy-robs-a-bank
摇身一变成为菜质,偷取珍贵的贵重物品,并探索蔬菜银行更为深层、黑暗的历史。……- 一个可以探索和掠夺的大银行。- 在银行可以发现一系列古怪的武器。……- 在激烈的枪战中对付银行里的任何一个人,从保安到精英的素食者小队!
版本:Early Access
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