周末游戏视频集锦 #89

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-89/

黑色传奇(Black Legend)基于回合的拟真策略角色扮演游戏。……在这款虚构历史的回合惊悚策略角色扮演游戏中,消除笼罩街道、在民间散布疯狂的迷雾!……掌握他们,与其他单位协同合作,成为格兰特的终极解放者!

Providence ~天命奥林匹斯~(Providence ~ Olympus' Firmament ~)

indienova.com/g/providence

护符可通过击败地方单位掉落或通过合成获得,护符可提供额外的被动技能,不断升级,打造强大的护符!……AP(行动值)系统 - AP是所有单位行动的关键,在本中,AP可通过每回合自行恢复,移动、攻击都需要消耗……AP,而所有单位的AP是共享的,想单枪匹马杀入敌阵?

神圣之心 2(Asdivine Hearts II)

indienova.com/game/asdivine-hearts-ii

而该具备幻想式的游戏风格,在基于回合的机制下,玩家们将在广阔的游戏世界里进行不断地冒险,此时的异世界正遭受着攻击……而故事情节方面,并不会涉及前作,所以就算没玩过的玩家也能享受该的乐趣!……同时比起前作,今还能享受到和成长起来的女主角们的恋爱事件

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹

RIDE 5 - Rebel Pack

indienova.com/steam/game/2315160

《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

新建一个 Player 脚本挂在白色的玩家身上,新建一个 Enemy 脚本挂在红色的敌人身上,然后把之前写过的代码部分地粘贴过来……Player 一模一样,给 Enemy 也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab 要另外一个子弹……另外可以看到注释里已经指出了可能有问题的点,读者阅读时要思考应该怎么改才能更好,关键是要利用 Mathf.Min

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

indienova.com/g/legendhunter

團體對抗,協同戰才能勝利!……BOSS戰,請所有玩家協擊敗場地中唯一BOSS——這是由某個調皮的玩家控制的!!!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!

超级机器人大战 V(Super Robot Wars V)

indienova.com/game/super-robot-wars-v

超級機器人大戰V。开发:B.B. Studio。……“钢之巨人们,航向新的海域(Voyage)──” 本是超级机器人大战 25 周年纪念作品的第 2 款……由总计 26 部机器人动画所带来的梦幻共演,将世界观完全刷新,交织出本单部完结的原创故事

游戏王:决斗新世代(Yu-Gi-Oh! Duel Generation)

indienova.com/game/yu-gi-oh-duel-generation

玩家在本中可以与全世界的其他玩家,以及《游戏王》动画系列中的角色对战。……本将收录第一代至第四代的角色及卡片,相信各位真的可以来一场痛痛快快的决斗了!……由于 ARC-V 还在放映中,因此第五代的卡片包括“摇摆召唤”将不会实装

液态喵游戏:代入制作者的视角,我也能建出这么厉害的地图吗?

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35174

P2 地图上视图,这个视角,是谁想起了做室内设计的时光😖……P3 二楼怎么放了打桩机和手推车,是哪个工人房子建完了工具乱堆

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)