运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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最后还交代了一下尼禄恶魔右手是怎么失去。……剧情关卡前 V 交代了他是维吉尔用阎魔刀分裂出来的人格关底,但丁把 Rebellion 插进自己的身体……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 关卡了

少即是多:你可能错过了腾讯这么多良心作品

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在你手机中,没有抖音没有知乎也没有微,只有你从小到大玩过所有游戏,你有一次机会,你只能选择一款游戏……坚持恰饭鹅厂腾讯,这一次给出了自己的答案。……,展现毕业生自身实力

回家的路(The Way Home)

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这是一个简单 RPG 当你醒来你发现自己处在一个未知地方你决定仔细看看,怎么回家 你可以: 当你遇到怪物时……,消灭他们如果你不喜欢打架,试着逃跑地图上有许多宝箱宝箱有很多有用道具尽可能多地选择直到你回家

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(0)

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名:幸运路奇美术0名:网络(哔)素材音乐0名:网络(哔)素材先介绍一下自己,目前已经本科毕业,在海外求学……年代表:2012 立项(脑内想法)2012 利用吉(krkr)制作了一小段2013 估计是坑在高数上了……顺便高考后,大学就选码农专业了,毕业工作开发游戏赚钱。至此,第零个问题答案出来了,赚钱,出名

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子浮现想法立马就能实现它,做成之后那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……做这个游戏初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

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在这款动作游戏,你能控制蹦蹦球击碎砖块,穿越荆棘陷阱、闸门、反向机关,寻找钥匙开锁。……游戏特点:蹦蹦球发疯了,它自己一直在那上下跳动,你只能通过左右方向来控制,这会发生什么有趣事?……巧妙关卡设计。蹦蹦球,快跑,刺墙追上来了。哇,终于要全连了,咦,怎么反向了?没全连成,郁闷

会员:Pudoko

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:9v c10 X0

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意社会环境所包围角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著真实感贯穿整个《零》系列。……其中须佐之男生性顽劣,对自己领地统治昏庸无道,还赖在天照大神治理高天原频频惹出事端。……《零》系列给出解法是,通过拍照方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

七世界(Seven-world)

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每个世界阵营和角色都有自己的背景和剧情,因为开发人手和工期关系,以后会添加进去。……游戏美术就是最耗费精力,目前只有自然世界大部分卡是自己设计,其余世界目前都是找素材做临时顶替用……游戏特性: 《七世界》游戏不同于其他卡牌游戏,它拥有属于自己的世界观,自己的剧情 战斗方式是1v1或者

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子浮现想法立马就能实现它,做成之后那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……期待自己的成品:》

版本:Early Access


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