均势(Equilibrium)

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以及一个特殊模式均势。拥有定制枪械角色。……这是一个由一名刚刚高中毕业的学生独立开发游戏,可以说是为我未成年生活画上句号。……我会根据游戏反响考虑是否继续做下去并且租更大服务器。感谢大家支持

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

Hono r& Blade 今日公布了一段开发者介绍视频,并公布游戏将于10月9日在steam发布先行测试版……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

超级疯狂节奏城堡(Super Crazy Rhythm Castle)

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发行:(Archive) Konami Digital Entertainment B.V., Konami……每位玩家都能用 3 键或 4 键模式各自演奏,也能伙伴们处理音乐时全心解谜!……不管是自己还是找好友们一起来,准备好迎接疯狂面对 Rhythm Castle 挑战

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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20210126,V1.7 S2基地基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2时候再解决吧。……我希望做一个简单BOSS,比如跳到柱子,或者翻来覆去之类。有范围攻击,或者会冲撞?

千水:记那些耀眼的群星,谈谈游戏神作的共性

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但当我们制定目标时中等水平时,最后却基本只能变成低等水准。……《莎木》名字的来历颇具意义,由游戏人物“玲莎花”莎,铃木裕木所组成,世嘉最后野望,七十亿经费,……我曾经尝试设计一款没有画面,声音来进行反馈游戏,我试着带着不透光眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断磕脚

梦之地(Dream Land)

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其中制造品数百种。……玩家自然属性是吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……探索世界场景 游戏提供多个大陆共近百个场景供探索,在这些场景中,玩家可以自由穿梭,获取各类资源

梦之地(Dream Land)

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其中制造品数百种。……玩家自然属性是吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……探索世界场景 游戏提供多个大陆共近百个场景供探索,在这些场景中,玩家可以自由穿梭,获取各类资源

不仅仅是对经典的模仿:《Pato Box》前瞻

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没错,这个游戏主要战斗模式就是1V1拳击,无论是视角还是操作都与《Punch-Out!!》如出一辙。……在这场战斗中玩家需要收集空中掉落各种食材并放入锅中,将他注意力吸引到烹饪上的时候进行反击。……音乐方面,制作组请到Abuguet Studio(墨西哥一家做配乐小型音乐工作室)为游戏制作原声

坏小孩(Bad Kids)

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对于厂里一名叫王憨六年级小学生来说,这却是一段自由自在时光,翘课、偷窃、打电动,和不良青年厮混,野蛮生长……9月底着手制作,才有了这个极简的可玩Demo。……我也会快马加鞭推进制作进度,并在indienova不定期更新开发日志,尽量在2021上半年制作完毕

Brewmaster 酿酒大师(Brewmaster: Beer Brewing Simulator)

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亲自设计标签,创建品牌来定制你自己啤酒!使用一系列解锁饰物,打造你自己酿造空间。……解锁最爱设备,并装饰酿造空间。使用啤酒代币购买更好设备,让这里真正成为自己空间。……仔细调整啤酒每个元素,让啤酒具有个人风格,在啤酒节提升自己声望

版本:Early Access


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