CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

indienova.com/u/criware/blogread/27564

怎么样?让CRIWARE增野老师带领我们一起以及BEATWIZ世界吧!……节拍数(是3节还是4节信息也可以高精度推测出来了。……可以看到BPM值为122.00,第一小节第一拍的时间为0.1453秒,且这是一个4节拍的曲子

「 雨夜,咖啡,西雅图」

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当初是怎么想到呢?A:除了主要剧情体验,我们也想让这款游戏能在某些方面更上一层楼。……总的来说,我们一般会在第一个图片框处展示饮品主要原料,后两张图片则更偏向随机一些。……在思考这个问题之余,我们会尽力维持自家产品独特性,这就够了

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793

当初是怎么想到呢?A:除了主要剧情体验,我们也想让这款游戏能在某些方面更上一层楼。……总的来说,我们一般会在第一个图片框处展示饮品主要原料,后两张图片则更偏向随机一些。……在思考这个问题之余,我们会尽力维持自家产品独特性,这就够了

DomiCard:DomiCard大更新: 魔棒工具

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在游戏中使用魔棒工具,可以拖拽出生成多米诺骨牌, 或者根据载入PNG图片变出一个阵列骨牌。……然后呢,然后现在就是这个“高科技”产品加入了,一个大魔棒。希望收获会比放弃多吧。……使用方法:打开游戏内背包,然后将魔棒拖道具栏里,按下相对应数字(按键)就可以看到魔棒在跟随你鼠标移动了

小组帖子:GMS2官方教程系列1/8——角色移动

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会自动打开一个精灵编辑窗口,如下图:这个窗口可以按住鼠标随意拖放合适位置,也可以按住Ctrl健然后是用滚轮来进行缩放查看……然后我们要给这个精灵设置用于展示的图片,点击“Import”按钮会打开一个窗口,可以在其中选择需要指定给这个精灵的图片我们也可以导入……我们还可以设置精灵原点,这个原点就是之后在场景中生成时所设置点位置,可以直接在图片上用鼠标指定,或通过下图下拉选项菜单选择预设位置

Nekomancer9527:浓重中国元素游戏的本地化地狱

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可以缩小字号,可以图片代替,或者是添加一个鼠标悬浮跳出解释文本,无论怎么做,都是额外开发工作量。……说穿了,就是能不能把游戏里内容一五一十地解释清楚,用文字,用图片,用一切可以让外国玩家接受方式。……怎么产出这样内容,是要花费很多心思,进行各种查证

浓重中国元素游戏的本地化地狱

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可以缩小字号,可以图片代替,或者是添加一个鼠标悬浮跳出解释文本,无论怎么做,都是额外开发工作量。……说穿了,就是能不能把游戏里内容一五一十地解释清楚,用文字,用图片,用一切可以让外国玩家接受方式。……怎么产出这样内容,是要花费很多心思,进行各种查证

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……,不需要地图数组信息可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图软件了

小组帖子:【开发日志】将军与黎明 Generals And Dawn——基于inky和html5的经营策略类互动小说

indienova.com/groups/post/75203

发起:弘鼎 一、简介将军与黎明是一款用inky编写,用html5和JavaScript进行客互动小说……Xuegege#5 主要我不知道如何调整UI,要用prefab,有点不懂……然后集成功能也不太懂。……,基本功能是可以实现了,就是看怎么和原来功能融合了,UI在unity 上还算方便,可以用插件,我现在用就是

淘卡宝卡:积木(Toca Blocks)

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来认识几个角色,然后带上他们一起感受你世界并发现他们独特能力。……抓拍、分享和导入想要保存和分享你纳入你世界所有精彩内容吗?那就使用相机功能张快照吧。……- 利用独特 Blocks Code 拍摄快照,这样好友和家人便可以导入你世界

版本:Early Access


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