indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
之前说什么来着,怎么写台词是吧?一是要少写。……如果确实需要说话,还要多说几句,但又做不到这一条……其实也无所谓。把标准二做到即可。……把体验者放在第一位,是个伪命题。体验者不需要你特别照顾去他们。实际上,在面对作品时,保持真诚就够了
indienova.com/u/dadiaogames/blogread/28081
为什么有的游戏,怎么改也觉得不好玩,不够有意思? 这就是今天要探讨的话题。……是不是每次开局的时候,都盯着自己城堡周围那些一块、两块的小地方看,想着怎么尽快填上它们?……《熔钥秘境》的目标,是锻造三把钥匙,而每把钥匙需要6个豆,所以总共需要18个豆
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
当时很激动的把它就添加到了愿望单,然而不知不觉就忘了它,直到今天,在商城首页看到它限时半价购买和免费游玩……基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制
indienova.com/steam/game/339400
古神的契约 – 把你自己奉献给古神获取强大的纹身力量(或许你还能看到他的愤怒) 万智“派”– 像卡牌游戏一样仔细抉择……硬核 – 从死亡中学习,从失误中学习。……推荐:国产 Roguelike 的代表作之一
indienova.com/u/shider/blogread/33871
那个装饰过程,是由美术自己去做的。……为什么?就是你在强迫强把自己的道德观强加给他们。阿普艾落 11:22玩家是无罪的好吗?……小潘 12:03因为它需要你的点击量,不是需要你把它当成一个作品来体验
indienova.com/steam/game/1657780
团队合作和策略 历经艰难险阻成为终极机甲冠军不仅需要润滑油、汽油和齿轮,还需要玩家在2v2比赛中与队友沟通……想独占胜利荣耀(或者把失败的痛苦留给自己)的玩家也可以在1v1游戏中体验《Ultimechs》。……为胜利而战 从三种不同的机甲职业中选择,秀出自己的游戏风格:视速度和敏捷高于一切的超音速蝰蛇;可以在飞行中引爆喷气拳套的爆炸性硝基
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27797
因而通常情况下我们设计的关卡,需要确保我们的玩家能够把游戏玩下去。……不过,一下子把这些设定全部塞给玩家不是什么好主意。……我们要让克里夫在突破防线的过程中逐渐找回自己的力量变得强大,但树林的敌人只能允许他最高到等级2
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)