疯王子:有来有往才能交流

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一来啥都不会,就要交流的,无非就是想要点偷懒的好处,比如这个怎么操作,这么怎么弄,直接就问你,他就懒得自己去探索了……互相捧臭脚的,搞圈子的(知名的开发者都认识一遍,装作自己也是有档次有地位的人。)

Donut County - 吞天吞地吞空气

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游戏还抄袭了 Donut County 的创意,一款清新禅意的作品的创意拿去搞 io 大战了,而且还做得相当蹩脚……一个地洞如果您之前并没有关注过这款游戏,那么简单的说一下,这是一款关于地洞的故事,就像它官方的译名“一个地洞……游戏会不断的回到过去,回忆当时是如何将大家吞到地下来的,其实也就是玩家开始玩游戏,将小伙伴们一点一点下来

让我走(let me go)

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这是一个冒险游戏,主角“生”被人打绑架关进了地牢,等醒过来发现自己在充满机关的地牢里。……这是一个冒险游戏,主角“生”被人打绑架关进了地牢,等醒过来发现自己在充满机关的地牢里

逃出去!(Escape The Room)

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你要怎么才能逃出去呢?……这是一个有Meta元素的很简单的解密游戏,是我的第一个做出来的Ludum Dare参赛作品。……所有内容由我一个完成

无有时代:走马之前,上架一波

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更重要的原因是,一个做游戏久了,也真的想跟人(不管他是不是外星)交流一下,听听他们是怎么看待的,有些玩法的设计我真的不好定夺……,他总会受到外界种种干扰(又不是机器),而心情不佳的时候怎么调整也确实是需要学习摸索的。……大环境的话我也不多说了,大家都懂,只是当有些觉得年轻人怎么怎么不行,或者感到失望时,我在想“他们是真的关心年轻人吗

猎杀:对决 - 河口传奇(Hunt: Showdown 1896 - Legends of the Bayou)

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以前被叫做科拉-贝克斯,她的脸上已经被标记和护身符所掩盖,这些标记和护身符保证了她在今世和来世的安全。……这是一与众不同的武器,只有第一批到达河口的猎人才能够携带它,这是你从一开始就需要证明在这里的所有证据……血誓铭刻着臭名昭著的麦高文双胞胎的家族誓言--“血债血偿,二为一体”--这句话后来被许多经久不衰的猎人双双所重复,也让回想起那个所有猎人似乎都是两作战的时代

普丽斯波(The Placebos)

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普丽斯波是一款时尚多人派对游戏,适合一至四参与。……掘金者 在掘金者小游戏中,你要挖出金子并把金子安全带回家。挖金子对你来说太累了?……毫不留情地你对手的一切都拿走,增加你自己的财富。珍珠 在采珠人小游戏中,你要潜水去采珍珠

艾迪芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch)

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玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图明白为什么她是这个家族最后一个活着的人……玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图明白为什么她是这个家族最后一个活着的人……唯一不变的是第一称视角,而且每个故事都以家族成员死亡收尾

highway★:GMS2学习日志★005

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同时增加了点儿…类似玻璃碴子的东西,后面会重新设计包装一下,另外加了临时的tile ,嫌麻烦,暂时先不tile……所以会导致跟摄像机控制里的东西有一些冲突,虽然游戏画面没太大问题,但是在DRAW_GUI的时候,我后面踩了很多坑)简单的做了暂时用的……后面可能要用占位图武器icon和武器系统关联起来再做对应显示

1998:收费员的故事(1998: The Toll Keeper Story)

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你扮演的是怀孕的收费员黛 (Dewi),她身陷虚构的东南亚国家贾纳帕 (Janapa) 日益加剧的内乱和金融动荡之中……每个班次,你作为“收费员”都要检查车辆、核实证件,并决定谁可以通行——与此同时,你还要努力确保安全,保住工作……产品特点:1、一个关于生存与母爱的故事:做出艰难的抉择,不仅关乎你的安全,也关乎你即将出生的孩子

版本:Early Access


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