indienova.com/steam/game/1240210
所以不要东捣弄西捣弄,到处点点点的。你不想被踢出你的视频游戏世界,对吧?当然不想!
indienova.com/groups/post/102260
我也在做一个以三星堆为背景的类魂动作游戏 此间无: @cerr#1 可以聊聊啊,目前我也是兼职弄,手上项目还没做完……,就是想提前找好人安排好档期,到时候线下全职弄
indienova.com/game/overkill-squad
挑战史诗头目- 残暴头目连环上阵,把你的操作逼到极限。……自由打造遗物流派- 遗物随你组合,流派套路无限叠,怎么爽怎么来。 没有剧情、没有背景故事、没有谜题
indienova.com/game/attack-of-the-earthlings
为了阻止地球人的侵袭,异性们必须小心翼翼地做好进攻计划。……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……无论是和小伙子们打上几局高尔夫球,还是把病房的电力转接到他办公室里的按摩椅上,都会让他变得非常愉快!
indienova.com/steam/game/3773590
纵向卷轴角色扮演游戏中,你唯有疯狂奔跑,击杀敌人、收集金币,并竭力躲开死神的追捕,才有机会凑齐摆渡人那高昂的渡河费……与奇异的怪物作战,躲避死神本体,收集宝石来支付摆渡人的高昂费用!……无所不在的死亡追猎:死神时刻紧随其后——你可以击晕他、躲避他、智胜他,但你永远无法杀死他!
indienova.com/game/super-death-game-show-vr
全程无需使用容易导致晕动症的走动操作,即便是刚刚接触 VR 的玩家也可以放心游玩!……来自节目主持人 DeathGame Man 又到了每周超级死亡游戏 SHOW 的时间。……我是死亡游戏狂,我将成为您的主持人。谢谢。在这个超级死亡游戏 SHOW!
indienova.com/u/dreamowl/blogread/37119
第一次自己制作游戏作品,几乎全部都是自己一个人完成的,整体制作时间大约为两个月~记录一下制作的过程。……顺便展示一些没能实装的效果,我还是蛮喜欢的,可惜当时已经把大地图都调整出来了,再弄怕耽误太多时间,第一个作品不想变成无底洞以先开发出垃圾为目标……然后顺便还测试了一下如果有场景会怎么样,法线如果有上下楼的情况,寻路会出现问题,当然应该是我不会写更高级的寻路导致的
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
the Core Gameplay Loop - Extra Credits额外加分自从前年换主持人之后……这是把观众当外行,还是说这主持人才是外行?完全搞不懂他们怎么想的
indienova.com/game/abriss-build-to-destroy
那就是一把大锤。……发挥你的创意和智慧来组合零件,用更少的零件,或者是更优雅的方式摧毁目标-不管怎么做,都会让人啧啧称奇。……或者把你手边所有的东西都丢过去也行-应该也有同样的效果
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756
大厅怎么设计?怎么清理无效用户?……当我把这一连串的问题打出来以后,甚至产生了不想继续的念头。……如果把独立游戏开发这件事剥离成商业行为,那么大概就是这么一回事。……的弹刀、压刀、占地机制时,把他们定位成了快速反馈的机制
版本:Early Access
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