indienova.com/steam/game/341800
在这个快节奏的游戏里,充满了紧张的氛围,偶尔会有人犯蠢,但是游戏中总是会充满响亮的说话声。……因为玩家们需要靠快速,清晰以及有效率的沟通和思考才能尽快的解除炸弹。……炸弹解除手册可以在这个网址上免费下载并且可以打印出来或者直接拿平板或者其他联网终端阅读
indienova.com/game/quantum-league
和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生
indienova.com/steam/game/2868050
我们将特殊的建筑Falns 441V倒料车连接到ET22机车上,能够承载高达64吨的散装材料,如煤,以及容量高达……只有最优秀的工程师才能克服从Staszic矿井陡峭的上升以及拉动3000吨的多个速度限制。……卸货后,Falns车厢可以以最高100公里/小时的速度返回矿山!
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
怎么才能有比其他厂商更多的曝光机会?……担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……厂商的游戏目前只支持英文怎么办?
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……我们认为第三种情况即随机的情况是最容易发生的,这种情况结果近似波能叠加,所以在图形学公式里,才能简单的把多盏光源的结果线性相加……只有小孔才能成像 图形学里通常的渲染模拟的是针孔光圈,它一般没有模拟大光圈(会有景深,远景模糊)
indienova.com/steam/game/1021690
在《我要做游戏》里,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……游戏更快的面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?
indienova.com/u/mnikn/blogread/34490
格演变来的:对应 auto tile 的设置方式:竖长条 3 格竖长条的 3 格,一般是从大块 9 格中拿边缘然后拼接……:对应 auto tile 的设置方式:横长条 3 格横长条的 3 格,一般是从大块 9 格中拿边缘然后拼接……:对应 auto tile 的设置方式:单格最后一个单独的一格 tile,一般是从大块 9 格中拿边缘然后拼接成一格
版本:Early Access
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