indienova.com/steam/game/1286360
你准备好学怎么说韩语吗?
indienova.com/groups/post/103993
的代码能力确实不错,但是在实际解决问题的时候因为额度的问题会拖你很久的时间,问一个问题额度都要上限了,不知道他们怎么想的
indienova.com/groups/post/103994
的代码能力确实不错,但是在实际解决问题的时候因为额度的问题会拖你很久的时间,问一个问题额度都要上限了,不知道他们怎么想的
indienova.com/game/the-escape-from-bungalow
当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙"逃出房间吧
indienova.com/game/hoppy-hop
小睡了一会后,Hoppy 已经完全迷失了方向,现在都不知道怎么回家了!
indienova.com/game/one-more-dungeon
* 在开始游戏时使用额外条件自定义游戏的玩法和风格,自己来决定游戏该怎么玩
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
还有就是让怪物从树上面掉下来的时候就会开始切换状态,去攻击玩家.然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727
每次都是MVP”“我CF瞬狙全服第一”“我战地4靠把狙秒全服”玩这款游戏以后你的世界观就会崩溃:“我*,我怎么死的……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的
indienova.com/steam/game/885180
那么,你应该怎么做才能看到女孩的魅力?……怎么玩:移动并放置炸弹,直到你脱掉女孩的衣服。使用爆炸范围扩展,但要小心,不要炸毁自己
版本:Early Access
总页数:50
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