无限之门 2:末日信使(Ishar 2: Messengers of Doom)

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它还增加了一个银行(让玩家自己去想怎么用它)。保存游戏不会再从玩家身上拿走金币

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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世界冒险已经有一名勇者闯过了重重挑战,indienova 为了表彰他的智慧与勇气,允许他从 indienova……您觉得此套解谜问答的问题出得怎么样?有什么不足之处呢?答:这套解谜,还是很有趣的。……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路了怎么办……pan.baidu.com/s/14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部的可以联系我这一套有萌的黑暗的解密的战斗的日系的欧美的应有尽有的风格我的

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

这款恐怖小游戏,玩到结局竟然有点伤感

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那你应该怎么办?……而你手边能用的只有一台联网的笔记本电脑,你利用搜索引擎在网上查找解决办法。……当你下马桶的抽水开关,看着小鱼的身体被水流的漩涡带走,直至消失不见,内心划过一丝伤感,因为我们从未想过这个作恶的鬼魂不过是一条小鱼

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-5/

本篇文章介绍用 Stencil Test 和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。……在现实世界中我们只有在空间 2 才能看到空间 2 的内容。……Quaternion.Euler(0.0f,180.0f,0.0f)*relativePos; //将我们传送门摄像机位置相对位置摆到出口传送门坐标系中

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

本篇文章介绍用Stencil Test和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。……在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2的内容。……Quaternion.Euler(0.0f,180.0f,0.0f)*relativePos;//将我们传送门摄像机位置相对位置摆到出口传送门坐标系中

杉果娘:【果娘聊天室】试玩过《卧龙:苍天陨落》后的你有什么感受?

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另外恭喜这位读者【卢来佛】,你的回复已经被我们抽中,获得上周的奖品【《耻辱:界外魔之死 豪华捆绑包》……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号抽奖时留言区的排序为准

杉果娘:【果娘聊天室】中秋假期,你手中正在肝着什么游戏呢?

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另外恭喜这位读者【三六七】,你的回复已经被我们抽中,获得上周的奖品【《无主之地》小吵闹模型一个】,还请注意平台私信……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号抽奖时留言区的排序为准

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