灰色地带(Gray Zone)

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和瓦一起冒险穿越到未来的世界,一个被腐败政府控制着的奴隶,注定不同凡响。……帮助瓦面对他与真相之间的敌人。所有的动画和游戏场景均用英文。……灰色地带,你指挥英雄们和盟友们去抵抗敌人,强制或者可选择性的去完成游戏目标

在地下城寻求邂逅是否搞错了什么:无限战斗(Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate)

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・戰鬥, 地下城寻求邂逅是否搞错了什么:无限·战斗。……玩家将化身成故事的主角`“贝尔・克朗尼”或外传主角“艾丝・华斯坦”,从两人的角度重新体验动画“地下城寻求邂逅是否搞错了什么……经历立志成为伟大冒险家的男孩「贝尔·克朗尼」的故事与一流剑姬「艾丝·华斯坦」的传奇 – 二人的交错

魔法工艺 潜水员戴夫 Content Pack(Magicraft - DAVE THE DIVER Content Pack)

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 “炎炎夏日,应该有海滩和汽水,可我怎么还在地牢里?”……全新套装&遗物新增套装:潜水员戴夫,选择后自带初始武器旋枪,并配备全新法术旋弹和鱼叉*使用潜水员戴夫套装必定进入联动关卡遭遇海底……在被扔进海里的废旧卡车内生活,只晚上活动

Space-Time Adventures on PC: Physics Wonderland

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我们所说的维时空,也不是平直的,很远很远的地方,个维度都会逐渐弯曲,每一个维度都是一个圆。……近日,英国曼彻斯特大学研究人员埃莱奥诺拉⋅瓦蒂诺等人通过对普朗克卫星的观测数据分析指出,宇宙可能不是像床单一样平坦……但是这不是一个普通的维球体的球面,而是一个四维球体的球面。维球体的球面是二维的,就像我们的地表

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

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所以今天我重点分享一下怎么让一款游戏有丰富多变的策略。……倍左右差距,兵法上来说,还好吧。另外还有人心向背(被动数值加成)、主客场关系等隐藏资源。……那么如果我手里面资源没有很强的配合度,会怎么样呢?

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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这个想法其实早在去年10月份开始苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……个人经历不知不觉都毕业年了。毕业那年是一个网游公司,大概是两年前来到这个公司做点儿童游戏。……我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作

选择:RPG的终极玩法

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《质量效应 3》的结局,滥用虚假选择的情况达到了巅峰——款游戏,接近 200 小时的选择,所有玩家都抵达了同一个地方……《质量效应》,一款比《辐射》晚十年的游戏,面对萨时提供了以下选择:[战斗] 与他战斗。……哦对,有些人可能忘记了,玩家也可以让萨自杀,就像在《辐射》里一样……但 BioWare 不允许你没有

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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可能这种想法来源于“100块钱的东西一定比1块钱的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

Rogue 组织(Rogue Company)

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加入《Rogue Company》,与两千多万玩家一起体验终极第人称战术动作射击游戏!……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第人称战术动作射击游戏里,世界的命运掌握玩家手中……谨慎的选择自己每回合的比赛方式——是把武士刀迎面砍翻你的敌人,还是用提尔狙击步枪对他们进行远程打击

休息(REPOSE)

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至于艾的事,千万别问。……这是你[公司]上班的第一天。你的任务,是取回散落在设施各处的受损氧气罐。……以前,这活儿是艾干的。不要问艾的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?她难道不关心吗?

版本:Early Access


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