indienova.com/game/gray-zone
和瓦伦一起冒险穿越到未来的世界,一个被腐败政府控制着的奴隶,注定不同凡响。……帮助瓦伦面对他与真相之间的敌人。所有的动画和游戏场景均用英文。……在灰色地带,你指挥英雄们和盟友们去抵抗敌人,强制或者可选择性的去完成游戏目标
indienova.com/game/is-it-wrong-to-try-to-pick-up-girls-in-a-dungeon-infinite-combate
・戰鬥, 在地下城寻求邂逅是否搞错了什么:无限·战斗。……玩家将化身成故事的主角`“贝尔・克朗尼”或外传主角“艾丝・华伦斯坦”,从两人的角度重新体验动画“在地下城寻求邂逅是否搞错了什么……经历立志成为伟大冒险家的男孩「贝尔·克朗尼」的故事与一流剑姬「艾丝·华伦斯坦」的传奇 – 二人的交错
indienova.com/steam/game/4099830
“炎炎夏日,应该有海滩和汽水,可我怎么还在地牢里?”……全新套装&遗物新增套装:潜水员戴夫,选择后自带初始武器三旋枪,并配备全新法术三旋弹和鱼叉*使用潜水员戴夫套装必定进入联动关卡遭遇海底……在被扔进海里的废旧卡车内生活,只在晚上活动
indienova.com/steam/game/1414240
我们所说的三维时空,也不是平直的,在很远很远的地方,三个维度都会逐渐弯曲,每一个维度都是一个圆。……近日,英国曼彻斯特大学研究人员埃莱奥诺拉⋅瓦伦蒂诺等人通过对普朗克卫星的观测数据分析指出,宇宙可能不是像床单一样平坦……但是这不是一个普通的三维球体的球面,而是一个四维球体的球面。三维球体的球面是二维的,就像我们的地表
indienova.com/u/goldenking/blogread/11970
所以今天我重点分享一下怎么让一款游戏有丰富多变的策略。……三倍左右差距,在兵法上来说,还好吧。另外还有人心向背(被动数值加成)、主客场关系等隐藏资源。……那么如果我手里面资源没有很强的配合度,会怎么样呢?
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
这个想法其实早在去年10月份开始买苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……个人经历不知不觉都毕业三年了。毕业那年是在一个网游公司,大概是两年前来到这个公司做点儿童游戏。……在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
indienova.com/steam/game/872200
加入《Rogue Company》,与两千多万玩家一起体验终极第三人称战术动作射击游戏!……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏里,世界的命运掌握在玩家手中……谨慎的选择自己在每回合的比赛方式——是买把武士刀迎面砍翻你的敌人,还是用提尔狙击步枪对他们进行远程打击
indienova.com/steam/game/3002510
至于艾伦的事,千万别问。……这是你在[公司]上班的第一天。你的任务,是取回散落在设施各处的受损氧气罐。……以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?她难道不关心吗?
版本:Early Access
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