indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
发布在了网页( https://catbox.qii.wang/gm/XiaoFouDemo1/Xiao……有方向的武器的感觉大体上如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……防御手感怎么搞!
indienova.com/game/xenosaga-episode-ii-jenseits-von-gut-und-bose
本作属于异度传说的第二部作品,将继续有着超大世界观 RPG 剧情的续作,本作在故事中将一点一点的揭开前作所留下的迷团……游戏在系统方面将继承前作,加入了更多的角色以及新的系统,与前作的不同,本作中的人物都将以真实比例登场,……游戏在系统上比前作有所改进,增加了合体技的设定及攻击区域等新要素
indienova.com/groups/post/1253
这套教程是全套一共8章,今天第一章的内容主要是介绍如何创建精灵、对象,以及操作对象进行运动。……我们还可以设置精灵的原点,这个原点就是之后在场景中生成时所设置点的位置,可以直接在图片上用鼠标指定,或通过下图的下拉选项菜单选择预设的位置……,在这里我们选择“Middle Center”,就是在图片的最中央
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的……:再来写V(本次实验中暂时用LOG来代替具体表现):在继承了View的子类中,只需要覆写SetUpObservation……(View附着在了一个空物体上):运行游戏,点击按钮,会看到如下输出:每点击一次HP就少1,小等于0后宣布死亡
indienova.com/u/news/blogread/2742
他希望在Project Rap Rabbit中的设定能使它成为真正意义上的rap游戏。……而《应援团》则是讲述了应援团在城市各处为不同身份的人加油鼓劲,解决麻烦,最终靠大家的力量用元气弹击碎陨石的故事……目前在Kickstarter上众筹,目标为35天110万美元
indienova.com/u/ceasia/blogread/29299
1.上上个世代的“史前巨坑”:《Agent》 开发商:R星 公布时间:2009年E3印象:原定为PS3……本作在2014年科隆展上演示画面中出现的巨大蛇女形象给许多玩家留下了十分深刻的印象,在当时PS玩家圈的讨论中时常可以见到……根据上个月由玩家在《超越善恶2》Beta测试页中发现的信息,本作仅提供PC、PS5、Xbox Series
版本:Early Access
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