Humble Ray:日常灵感:随手5图

indienova.com/u/humbleray/blogread/7

这种风格做成游戏怎么样?……不知道这个说什么结构过于细密,简化一点效果会更好球上面的尖刺可以在墙面上留下痕迹灰飞烟灭

《蜡烛人》今日Steam暖心开售

indienova.com/indie-game-news/candleman-release-on-steam-today/

现在你可以在Steam上买到它了

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/indie-game-development/start-from-core-experience/

于是深夜和阿讨论许久之后的一点想法。……这可以决定,我应该怎么设计 Roguelike 具体的机制(比如哪些部分要尽量随机,哪些部分要可控之类的……Wander Song:这是哥提到的一个例子

四季之春(24 Solar Terms)

indienova.com/steam/game/1569810

游戏通过农谚将时令节气应有的气候、农事串联,并加入神话和寓言故事,需要用你出色的眼力和脑力,通过隐藏的信息和指引者的提示,帮助“”……游戏通过农谚将时令节气应有的气候、农事串联,并加入神话和寓言故事,需要用你出色的眼力和脑力,通过隐藏的信息和指引者的提示,帮助“

9-nine-春色春恋春熙风(9-nine-: Episode 3)

indienova.com/game/9-nine-episode-3

9-nine-春色恋春熙风, 9 -Nine- Episode 3, 9-nine-: Episode……-Nine- Episode 3: Haruka Kousaka, 9 -Nine- 3章 香坂

小组帖子:此小组专为交流 ink 语言而设立

indienova.com/groups/post/29698

可以申请加入。版规:请不要发表无关的内容。 judu: 请问怎么把ink引擎接入到安卓平台里呢

七神物语(The story of Gods)

indienova.com/g/kma

而且特技技能造成的伤害输出是所有战斗伙伴中最高的,这表明该角色极为依赖TP(怒气)数值的积累和释放,推荐装备可以自动回复……【艾儿】【魔法】 [火咒]敌方单体,火属性魔法伤害,消耗20mp数值。……【综合评述】优点:比埃尔是游戏第三男主角,该角色敏捷值极高,在战斗中掌握先发优势,配合被动特性可以在开局施加战术选择

LEGO® 地平线大冒险(LEGO® Horizon Adventures™)

indienova.com/steam/game/2428810

过山车自定义选项 • 贝纳克族盔甲装束 • 影子忠诚者装束 • “合金”埃洛伊装束 • 瑞奇装束 • 蕾特装束……独自游玩或与好友同乐 化身埃洛伊独自狩猎机器,或者解锁包括瓦尔、蒂尔莎和艾伦德在内的英雄阵容,还可以使用他们独一无二的技能击败敌人并克服挑战……自定义家园和角色 为母之心村落换上新颜,享受装点家园过程的同时还能解锁独特的LEGO建筑和装饰品,甚至还可以向好友赠送令人捧腹的装束

Supreme:BGM制作第三课

indienova.com/u/w1428381782/blogread/11833

bgm应该是属于那种文艺范的,所以怎么写才能古典呢?……我们可以用一些教会调式、也就是中古调式只要你用到了这些个调式那你写出来的肯定就是古典给大家推荐个捷径可以去找一些肖邦的贝多芬的乐谱去把他们的和弦扣下来然后一遍一遍的练习循环这种音乐主要就是氛围当然用大提琴渲染是最优雅而且最容易渲染气氛的一个乐器其实我觉得提琴本来就出自于欧洲国家制造……,solo起来的话都是很融合的所以配器这方面就搞定了接下来怎么设计就看你自己了附上我复原的这首曲子的视频

小组帖子:请问一下lua都有那些可以应用的地方?

indienova.com/groups/post/2143

发起:悟空实验室 常听大家说在unity里配合lua使用味道更佳,想问一下具体是怎么个用法?……libinbin000: unity 中热更新可用用到ua 具体可以百度 ulua xlua 等一大堆……lua; 悟空实验室: @libinbin000#1 看到了一个slua 感觉可以研究一波 谢谢大佬

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)