巨塔 57(Tower 57)

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《巨塔 57》是一款像素风格的双轴射击游戏,有着高度破坏的场景,且非常注重团队合作。……Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了,有时入坑的就是这种细节……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!

超越有限状态机

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循环节点(The While Node) 循环节点中应当包含下面两件东西: 用于决定是否执行子节点的判断条件……没什么奇怪的,我们就是在构建一个行为树。……如果这个子节点会使用一些游戏素材(比如它实现的是一个粒子效果)又会怎么样呢?有办法让它自己中止吗?

我 自 己:本周更新(1.25.36~1.26.0)

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骑砍类战斗由于需要判断方向进行格挡,攻击前摇必须足够长,而如果不使用锁定因果律的判定方式,并且不刻意削弱角色移动速度的话……此次更新算是一个折衷的做法,开头结尾移动,可进行一定程度的躲箭、追击等操作,中间核心发力阶段根据RootMotion……这样做的还有个好处是变招时可以自由移动了,因为变招阶段必然处于起手移动阶段

生物相(B.I.O.T.A.)

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你专属的复古游戏 你是否渴望一款极具 Game Boy 复古美感的游戏?……营救科学家,揭露有关企业 V 违法勾当的真相。……主要特色 ◎ 54 种独特的 4 色调色盘任你挑选◎ 8 名解锁和升级的游戏角色◎ 拥有两种不同结局的主线剧情

老板攻略(老板攻略)

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当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一定不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

老板攻略(老板攻略)

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当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一定不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

东云研究社:Godot4.2「iNNOCENt」咸鱼开发录「目前可公开的功能实现」(中秋快乐)

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sqlite目前阶段看性能完全足够,不过后续有待观察,毕竟文件锁,不过godot始终保持单线程的话应该问题不大……smoothing的相机调教起来还挺折磨的(目前背景图源自网络)7.Player的技能UI与更新状态机状态机新加了判断当前状态是切换……10.场景切换目前有概率闪退,感觉和Nvidia的录制功能有关,欢迎各位下载demo尝试下是否有问题

天涯(Skycliffs)

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是否足够强大,能够遇到并击败这个漂浮世界的守护者?

Steam 商店页面和游戏上传

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个人开发者快速资料准备银行卡。……仓储位 Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam 什么正确投食呢?……就开发者设定添加的 Depot 了!

城市设计对游戏关卡的启示

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有时候,甚至因为地图的视觉体验过于出彩,玩家对于游戏玩内容的期望过高。……可是从开发者的角度来说,我们不可能让地图的每个角落,都有互动的元素。……所以,游戏大地图的设计,需要让玩家能快速判断当前道路是否为死胡同,或者当前的建筑是否无法进入或者没有额外的出口

版本:Early Access


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