indienova.com/groups/post/101769
把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来加逻辑也会省事不少……山峦和高楼并立的城市我作为一个江南人还真是头一回见.我还第一回亲眼见到了大熊猫还是很开心的^_^.回来的高铁上看了川端康成的……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥刻》第一章里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS
indienova.com/u/snowight/blogread/8275
7月20号晚,看电影的过程中,突然有微信滴滴滴。……其他没啥好说的,大家如果想加steam打dota,加ub打彩6等的,steamid: Snowight……;Ubid: Snowight.; 反正基本上都是这个(当然如果是像顺火暖这样的风格,它不让我起满8个字符的就不这么叫了
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
《猪头三大冒险》中加入新机制,顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变的一些方法 最近在给《猪头三大冒险》加新的机制……feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站 @囧囧囧囧 同学的搬运)当然要对具体情况独立思考……搞了会怎么样如果要开发的功能是建立在既定系统上的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的
indienova.com/u/aetatis/blogread/16053
这个游戏从年后开始做,中途遇到瓶颈卡到现在一个多月。什么瓶颈呢?……分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……的出现条件很难去透露给玩家,同时按照这个玩法目标可以很多,还一直在变动,不能控制,于是前后花了一个月左右才出来一个自己都不怎么满意的折中方案
indienova.com/u/duelistclub/blogread/30005
4 终极·独立游戏进化的感悟由于时间的限制,很多48小时内的赛事出来的作品完成度都不高,这次第五届独立营有……至于一个作品从GJ走出到进化能有多大的进步空间呢?……想要更进步关注我们游戏开发最新动态的,可以关注微博@决斗者俱乐部 和我们的官方QQ群:780463709
indienova.com/game/armored-core-v
《装甲核心 V》一反过往的高科技,这次的 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复的古物。……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,有补给站与中继点
indienova.com/steam/game/1398740
但是突如其来的杀人事件和学校里接踵而至的谜团,使她不得不留在这里……《回溯依存》是由OrcaLayout制作组独立开发……QQ群号:793527380操作指南:F1-强制快进 鼠标右键-从大部分界面返回上一层 ALT+回车-……联系方式:新浪微博@吃货红毛
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