mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

indienova.com/u/mnikn/blogread/33260

我对应的做法是从结果推导过程,先想如果弹珠命中的路线应该是怎么样的,然后反过来不停调整障碍物想办法让弹珠在一个特定速度刚刚好命中……我还挺想模拟《赌博默示录》里面那层圆盘,不过在 2d 的情况下圆盘没办法模拟,3d 的话暂时还不在我的技术栈里面……,所以就只能在倍率最高的洞里放层障碍来模拟

百妖试禅心(The Love's Ordeal)

indienova.com/steam/game/3709650

面对她们接二连的温柔攻势,你能否把持住自己的禅心?能持,你可把持得住?……面对她们接二连的温柔攻势,你能否把持住自己的禅心?……梦境:五个到底怎么选?

迷你地铁(Mini Metro)

indienova.com/game/mini-metro

城市最初只有个地铁站,在此基础上,你需要建立新的站点,并在站点之间设计线路,让上下班的通勤者们在路上少花时间……这怎么可能呢?你自己来玩玩看就知道了。……◎ 种游戏模式:快速得分的正常模式、没有限制的无尽模式、挑战自我的极限模式

侍道 4(Way of the Samurai 4)

indienova.com/game/way-of-the-samurai-4

然而,并不是每个人都欢迎这些新居民,有个理想相左的不同派别开始形成。……在该地区个大国之间的巨大冲突中,你要决定支持哪一派,从而引导日本的历史进程。……成为美德的最终堡垒或人类的最终耻辱,无论你想怎么

狗狗(Phogs!)

indienova.com/game/phogs

狗狗的头部连接着可伸缩的腹部,你可以通过叫喊、啃咬、弹跳一路突破重重障碍,探索食物、睡眠和游戏个主题世界……伸展、吠叫、弹跳,一路攻破个鲜活世界的重重障碍和挑战,从中探索滑稽的物理学游戏和狡猾的秘密。……怎么玩由你做主

帕克斯新星(Pax Nova)

indienova.com/game/pax-nova

在这款回合制的 4X 科幻战略游戏中,你可以选择大种族分割出的多个派系之一,在伊欧斯上建立自己的势力……史诗般的太空歌剧 种不同的种族都被邀请到该地,共 15 个派系供你选择。……毕竟,要怎么做完全取决于你自己

雅名:《戏余烬》VOL.1:手感!独特!shock!

indienova.com/u/smlie/blogread/11066

设想他人只能看到这份文档的话,怎么清晰的描述出来整个游戏的样子。小组成员都搬到了工作室。……也延伸了在制作游戏中怎么做出各种方面的选择。……转眼就开发周了,画了些概念图

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

在第一个原型制作出来过了一周,我完善了一下原型,如下加了新的UI游戏看起来比较舒服点了,同时加入了中文,大体还是没怎么改变……我怎么好意思让人跟着你亏钱。……无聊部曲简介我的无聊部曲是,有一款记忆游戏叫做《给我记住》,有一款速算游戏叫做《你算老几》,有一款颜色识别游戏叫做

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

indienova.com/indie-game-development/sound-in-the-isolated-city/

或者我们的音乐音效的创作开发流程是怎么样的,另外也是通过记录理顺自己的创作思维和流程,毕竟大家忘性都很大哈哈……我会按照音乐的使用为这些音乐再归一次类,这样就知道这些音乐到底应该怎么加入到游戏中场景音乐(以氛围音乐为主……刚好这个切换点分别对应了个不同的场景分类

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

或者我们的音乐音效的创作开发流程是怎么样的,另外也是通过记录理顺自己的创作思维和流程,毕竟大家忘性都很大哈哈……我会按照音乐的使用为这些音乐再归一次类,这样就知道这些音乐到底应该怎么加入到游戏中场景音乐(以氛围音乐为主……刚好这个切换点分别对应了个不同的场景分类

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)