indienova.com/groups/post/29221
熟悉unity或cocos引擎的基本模块,思路清晰,有良好的编码习惯.2.……有一门你所擅长的技术(搭建框架,性能优化,项目管理,shader等等).联系方式:微信/QQ:181028980……makegames4fun: 全职的?
indienova.com/game/eyes-that-hypnotise
《催眠之眼》是一款舒适的手绘益智游戏,你在其中排列毛茸茸的朋友以适应网格。……凭借它们滑稽的大眼睛和宁静的氛围,这款游戏提供轻松的逃离。……✨ 它们的催眠般的眼神会帮助你解谜……还是让你完全分心?
indienova.com/game/mystery-stone-from-heaven
该游戏根据国家 5A 级景区水洞沟的历史背景进行改编制作。……梦里的他穿越到了四万年前的水洞沟,他发现自己置身于一个偌大的迷宫中,在慢慢的探索中,这块石头碎片的秘密被慢慢揭开……丰富的场景元素:独特的水洞沟雅丹地貌,壮阔的长城,惊险刺激的藏兵洞
indienova.com/game/boreal-tenebrae-deluxe
解开谜团你扮演多个角色,每个角色都有自己的故事,并前往城镇的实际地点和他们的黑暗版本。……在这场噩梦中,你要破除凶杀案,寻找失踪的妹妹莎拉,完成神秘的仪式,拯救垂死的小镇。……镇上出现了发出催眠静电的奇怪盒子。一些市民,包括莎拉,已经被这个神秘物体吸收,再也没有回来
indienova.com/groups/post/29400
Rouge-like 的设计使得游戏的趣味性和耐玩性更高。四、设计思路1.……采用 Rouge-like 的设计,使得游戏的趣味性更高,没有固定模板,玩家每次进入游戏都会有不一样的乐趣……采用横版过关的设计,方便程序实现,且操作感官更贴合于掌机联系方式1403187747
indienova.com/groups/post/40614
发起:键盘喵 新项目,僵尸策略类游戏第4周的开发日志:AI部分初步实现。……实现了主角、傀儡和敌人之间的基础战斗AI,包括巡逻、寻敌、战斗等,使用行为树实现视频中角色模型和场景均为临时测试使用……,并非最终效果~ 我们的团队主要擅长程序,非常期待感兴趣的美术朋友与我们联系合作,方式不限,可有偿~联系方式
indienova.com/game/atelier-shallie-alchemists-of-the-dusk-sea-dx
・可快速探索原野的“奔跑”功能!・追加可让战斗加速的“战斗快转”功能!……不断枯萎的草木。渐趋饥饿的各种生物。曾经的苍海化做黄沙,海中的生物失去了栖身之所。……即便那样,艳阳依旧烈焰高照,大地上仅存的一滴水被无情地蒸发殆尽。就这样,缓慢地,色彩逐渐褪去
indienova.com/steam/game/744630
游戏源于玩家在2008年的水洞沟考古挖掘出的一块闪光的石头碎片。……该游戏根据国家5A级景区水洞沟的历史背景进行改编制作。……丰富的场景元素:独特的水洞沟雅丹地貌,壮阔的长城,惊险刺激的藏兵洞
indienova.com/groups/post/33537
希望你是:程序爸爸—牛或是大牛;有3-5年的开发经验;可以迅速的了解前期开发情况,有好的理解能力,以及可以给团队小伙伴们支持及指导……策划大大—平易近人;有3-5年的开发经验;有好的统筹能力和掌控能力(因为团队也不小);有好的理解能力(……充分理解制作人创作意图)我的联系方式 :13810764344yolanda小姐 moonagent:
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