米塔 MiSide(MiSide)

indienova.com/steam/game/2527500

每天,你都会来看看我,帮我做家务,给我做饭吃,还会给我小礼物。你真好!我好喜欢你!……~怎么样,是不是很开心?……每一个我,都喜欢你~每一个我,都想和你在一起每一个我,都希望被你看见2d到3d视角转换互动性:你可以与米塔以及房间里物品进行大量互动意想不到剧情

米塔 MiSide(MiSide)

indienova.com/game/miside

每天,你都会来看看我,帮我做家务,给我做饭吃,还会给我小礼物。你真好!我好喜欢你!……~怎么样,是不是很开心?……:你可以与米塔以及房间里物品进行大量互动- 意想不到剧情:你无法预测到接下来将会发生什么事件-

RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544

怎么让自己画产生自我风格?如何快速学习别人风格?该怎么上色,怎么学习?……最好训练是什么?素描怎么让自己画产生自我风格?如何快速学习别人风格?……怎么让自己画产生自我风格?如何快速学习别人风格?公式书,肌理表达,造型变化规律

药剂大亨 Potion Tycoon(Potion Tycoon)

indienova.com/steam/game/1485690

路线图关于游戏你有没有想过,RPG 游戏中那些魔法药剂是怎么?……实验新配方,发展你业务,成为魔法大陆上领先药剂企业!……漂亮家具和美好气味都有助于让你顾客大

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-mouse-people-1/

突发奇想 Gameplay很久没写日志了,应该水的还是一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏内容……游戏初衷与目标其实游戏 Gameplay 埋在我开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人……2》商业游戏(叫做商业游戏主要是因为个人出发点也不怎么够独立),毕竟《泡泡的人》好评和下载数目都非常超出预期

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/30788

突发奇想Gameplay很久没写日志了,应该水的还是一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏内容……游戏初衷与目标其实游戏Gameplay埋在我开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人2》……商业游戏(叫做商业游戏主要是因为个人出发点也不怎么够独立),毕竟《泡泡的人》好评和下载数目都非常超出预期

以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/indie-game-development/the-process-of-learning-art-for-an-indie-game-developer/

最好训练是什么?怎么让自己画产生自我风格?如何快速学习别人风格?该怎么上色,怎么学习?……最好训练是什么?素描怎么让自己画产生自我风格?如何快速学习别人风格?……最好训练是什么?快速的速写,2min 以内怎么让自己画产生自我风格?如何快速学习别人风格?

TomZhai:个人游戏制作tips

indienova.com/u/pitaya/blogread/30349

对于视频教程作者而言,目的是快速实现某个功能,来吸引点击量,就算资源消耗很大也无所谓。……因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作游戏能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?

抵御者(抵御者 Defender)

indienova.com/steam/game/2215780

前排提醒:游戏玩法核心是快速反应格挡攻击,所以本身具有一定难度,上手并不轻松甚至会受苦,谨慎入手这是一个怎么游戏……难——招式各异敌人带来不同考验,你需要熟悉并击破他们*提示:游戏初衷是带来战斗最朴实爽快感,但是建立在掌握战斗节奏前提下……就不提了 作品,感谢游玩我游戏

贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

疫情期间怎么创造更大价值,或者从一个行业跳到另外一个行业,在行业都没有业务经验积累或者说不能深入该行业……这不禁让我想起上学时候,我们一位很有名大学老师说过的话:学计算机只能为小兵,学理化可以为将,……“看山是山,看”,到顿悟后“看山还是山,看还是”虽然看起来一样,但却有实质性区别

版本:Early Access


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