二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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交流电怎么变压和我有什么关系?我又为什么要坐在这里学这些东西?……这都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……悲观如我,只能继续在午夜、在假日,慢慢琢磨要怎么做出自己的游戏,那个无论赚不赚钱,我都想做的游戏

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

变成大人也不要忘记(The Kids We Were)

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れないで、おとなになっても。……., The Kids We Were, 变成大人也不要忘记, 變成大人也不要記, 잊지마, 어른이

告白循环(Summer Loops)

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这是一段来自异常下的日常,被困在高中毕业典前一日的你将重复、重复、再重复地寻找解除轮回的答案;是重拾对校园回忆的美好……角色介绍你即将从高中毕业的准毕业生,为了能够平稳度过高中生涯并没有在这三年内做出任何出格的事情,在日复一日的学习生活中终于毕业……但也因此预兆自己可能会收获一个平淡到再也不能平淡的毕业典礼

小组帖子:我去internet archive waybackmachine找自己在闪客帝国上的足迹,泪目了

indienova.com/groups/post/99752

发起:狄学长shrekshao (转发自:原日志地址) 无名小闪: 我说网站登录不上去

杉果娘:杉果日报:《使命召唤19》实机演示公开,幽灵正式回归

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游戏使用虚幻引擎 5 开发,将包含 1v1 天梯竞技系统、合作模式、编辑器等等功能,目前尚未公布具体发售日期和平台……米哈游公布回合 RPG《崩坏:星穹铁道》的最新预告片,这将是《崩坏》系列的最新作品。……人气漫改游戏《海贼王:时光旅诗》(One Piece Odyssey)公开全新预告片,本将采用回合玩法

自造赛车(Revhead)

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你有个朋友叫利,他正忙着建造赛车。他需要你的帮助,他邀请你去澳大利亚。……你有利,他的专长和他的车库。剩下的由你决定!

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

1.离别记得以前我看那些影视作品,看到大学毕业时那些人哭得稀里哗啦的,我心里就想“有这么夸张吗,又不是没毕业过……,小学初中高中都不见这么夸张”,然后等到自己大学毕业的时候,才发现那真的一点都不夸张。……,我真不知怎么形容那种感觉

阿尔弗莱德·希区柯克 — 迷魂记(Alfred Hitchcock - Vertigo)

indienova.com/steam/game/1449320

做好準備,開展一段潛入人性深處的最令人困惑的調:有時,真相比瘋狂更可怕。……特色: 一个有关痴迷、操纵和疯狂的全新故事,灵感源自阿尔弗莱德·希区柯克的代表——Vertigo(迷魂记

Azaz:开发日志 其一

indienova.com/u/azaz/blogread/24258

超级受打击........虽然感觉自己不像是能做出来,不过还是被自己遇到的问题整的爬不起来了..一开始没有怎么想设计整个游戏逻辑框架……,然后到现在体力都消磨在了解决小问题上面.连加入新的功能的精力都没有了.本来以为自己已经从这些问题上毕业

版本:Early Access


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