哆啦 A 梦 牧场物语:自然王国与和乐家人 豪华版(Doraemon Story of Seasons: Friends of the Great Kingdom - Deluxe Edition)

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【内容】・红色灯笼・怀旧风银桌子・藤编椅子※「大家的家具组合」要在扩建自家后,从「木工店贝尔奥利佛」来制作获得

itch 一周游戏汇:9月30日-10月6日(下)

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关键字:解谜、物理发布时间:10 月 6 日开发者:Civero游戏简介:将各种形状的几何体逐个放上桌子并保持平衡

GDC 2017 Level Design Workshop:如何进行整体性关卡设计

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首先观察四周,搞清楚自己要做什么,之后制定做事的计划,并且按照计划执行,然后根据游戏的响应进入下一个循环

小组帖子:[GGJ2017][上海_?组][XPN][浪来了]

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不过很可惜,因为我们是决定做2D的,而这个想法在3D上比较容易实现,所以队长很大气的直接放弃

余羊:《新神》的像素风格和多图层渲染

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《新神》刚开始开发的时候,考虑到成本和能力限制,我决定做成 2D 像素风格游戏

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发起:余羊 《新神》刚开始开发的时候,考虑到成本和能力限制,我决定做成 2D 像素风格游戏

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发起:余羊 《新神》刚开始开发的时候,考虑到成本和能力限制,我决定做成 2D 像素风格游戏

mnikn:没想好名字的 RPG 游戏开发日志00 -- 开始新旅程

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但是仔细一想如果自己完整写一个故事都不够好的话,那么故事生成估计质量也不怎么样,所以各种兜兜转转最后就决定做一个

漫野奇谭(Wildermyth)

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在游戏原创的世界设定中揭开远古奥秘,在为角色量身定做的故事中体味喜怒哀乐

Lefland:CGJ广州行记

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不过我们不算很严格的通宵,凌晨四点过后完全没有效率了,就开始各自睡觉,睡凳子,趴桌子,睡窗台。……开始进行一些队伍方面的工作,亚恒的选择爱中有一幕电影院有bug,就删掉了,我和年轻一代最后把音游定名为维他幻境,灵感来自我桌子上喝掉的维他柠檬茶……试玩会:我们来到场地的时候已经没有位置了,之前玩游戏认识的熟人主动给我们队的三个游戏让出来半张桌子,我们才得以展示我们的游戏

版本:Early Access


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