午夜报告(徹夜報告書 | Midnight Report)

indienova.com/steam/game/2054060

徹夜作業による幻覚をコンセプトとした和3Dサバイバルホラーゲーム。……、レポート課題に追われる一学生の悲劇を体験できるゲームであり、徹夜作業による幻覚をコンセプトとした和ホラーゲーム……苦手な方、心臓の弱い方はプレイをおえください。 実況・配信は歓迎いたします

对扎克学长《两个有趣的独立游戏创作规律个人观察》的思考

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我认为扎学长自己做的游戏《拯救世界特别小队》:本身就是一个基于连续性的游戏机制。……反过来讲,无论是设计师对新的连续系统的把难度,还是玩家对新的连续系统的接受程度,恐怕都没有离散系统那么容易令人理解……二、关于平台跳跃和恐怖游戏这个我没什么可说的,我觉得扎学长说得对

Mirror Maker

indienova.com/steam/game/1007350

我們準備好了一切,除了…紙巾 作《Mirror Maker》的初衷是帶給各位紳士更開放自由的遊戲體驗……2,通過創意工坊下載並體驗其他玩家作的MOD ✿ 關於編輯器 ✿在這個編輯器當中玩家能夠可視化的直觀看到遊戲劇情主線分支結構……先通過創意工坊下載人物劇本後導入,然後根據你所需所想自由進行修改的.mod作完成後,可以在編輯器內直接上傳到創意工坊

王之出路(King Exit)

indienova.com/steam/game/712840

兩人之間羈絆漸漸加深的同時也下了決心秘密策劃不顧一切逃出監獄▼遊戲紹介▼・戰鬥機制簡單採用的是消耗HP,MP,TP的回合戰鬥模式集結遇見的小伙伴一起打倒監獄的敵人……小時序章~主線九章~最終章開始這是相遇與分別,絕望與希望共存的故事▼收集▼在每次遊戲通關後可以以收集成就獎和道具為目標同時還可以體驗每週目遊戲帶來的不同樂趣卡……:根據steam新政策,卡會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

Z 路障(BARRICADEZ)

indienova.com/steam/game/1131930

利用高低的设施佈置从而改变生产效率的体验是独特而且非常有吸引力在生产过程中,可以将在上层设施造的物品移交给下层对生产力和扩展性的思考是深远的……并运用收集得来的物品成陷阱和弹药。(生产主要在工作台上进行,但也可能要在高炉加工。)

混沌骑士 - 间奏曲(混沌騎士-間奏曲 Chaos Knight-interlude(繁體中文版))

indienova.com/steam/game/1064000

开发:混沌騎士作組 。……◆本遊戲使用Srpg Studio作,有任何問題可通過下方聯繫作者

GARAGE 工房库:噩梦历险记(Garage: Bad Dream Adventure)

indienova.com/game/garage-bad-dream-adventure--2

开发:作場金属作所 Sakuba Metal Works, SmokymonkeyS。……发行:Sakuba Metal Works, 作場金属作所 Sakuba Metal Works

纯情辣妹与幸福的样貌 ~Shape of Happiness~(純情ギャルと幸せのカタチ ~Shape of Happiness~)

indienova.com/steam/game/2131780

将「Gold Drip」于2018年所发售的美少女游戏,经由『CS小说部』重新作后,使其成为全世界各种年龄层都可以尽情享受的重作品

战斗巫师(Battle Sorcerers)

indienova.com/steam/game/1146700

可投掷自己的魔法元素或合成能造出更加强大的魔法。- 在大厅裡随时可以组合魔法

Interquel幕間折

indienova.com/steam/game/2115510

【Intro】「Interquel幕間折」為一款個人作的一般向繁體中文短篇ADV(文字冒險遊戲/視覺小說

版本:Early Access


总页数:50


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