休闲卡菈克皮肤和专长包(Idle Champions - Casual Karlach Skin & Feat Pack)

indienova.com/steam/game/2988950

这个礼包中有: 解锁勇士卡菈(如果你还没有解锁) 休闲卡菈皮肤 一个卡菈的史诗专长 7 个黄金卡菈宝箱……这个礼包中有:解锁勇士卡菈(如果你还没有解锁)休闲卡菈皮肤一个卡菈的史诗专长7 个黄金卡菈宝箱

来吧!乐克乐克(LocoRoco Cocoreccho)

indienova.com/game/locoroco-cocoreccho

》是一款互动屏保作品,一旦你一段时间不操作 PS3 主机,这款屏保就会开始运行。……玩家的最终目标就是召集所有乐,并带领他们来到关卡的终点。……整个屏保中将有 200 个乐可以吸收,画面将会以 1080p 的形式呈现,甚至还有在线的分数排名可以挑战

亡灵骑士索剌克皮肤和专长包(Idle Champions - Undead Knight Solaak Skin & Feat Pack)

indienova.com/steam/game/2833280

这个礼包中有: 解锁勇士索剌(如果你还没有解锁) 亡灵骑士索剌皮肤 一个索剌的史诗专长 7 个黄金索剌宝箱……这个礼包中有:解锁勇士索剌(如果你还没有解锁)亡灵骑士索剌皮肤一个索剌的史诗专长7 个黄金索剌宝箱

乐克乐克 2(LocoRoco 2)

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广受世界玩家喜爱的“乐”大幅增加新内容后回来了!……以 L/R 按钮倾斜大地,滚动圆~圆生物乐,击败宿敌毛杂军团吧!!……■ 游泳、钻洞、紧咬并跳跃噛、乐们会随着关卡进行持续成长喔!

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

首先,我承认《半条命:艾莉斯》的价值和商业价值,也承认它营造出来的沉浸相当震撼(在我不需要移动的时候……但遗憾的是,按键移动就是会有晕动症,连续不断的传送/瞬移就是会破坏沉浸。……巧妙的《The Lab》当然,我们会想说,既然是VR,那么肯定还是想用更有沉浸的第一人称的吧,所以

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

首先,我承认《半条命:艾莉斯》的价值和商业价值,也承认它营造出来的沉浸相当震撼(在我不需要移动的时候……但遗憾的是,按键移动就是会有晕动症,连续不断的传送/瞬移就是会破坏沉浸。……巧妙的 The Lab当然,我们会想说,既然是 VR,那么肯定还是想用更有沉浸的第一人称的吧,所以

皮克敏 1+2 捆绑包(Pikmin 1+2 Bundle)

indienova.com/game/pikmin-1-plus-2-bundle

可游玩《皮敏1》和《皮敏2》的优惠组合商品。……■《皮敏1》 曾在 GameCube 发售的《皮敏1》化身为 HD 版本,于 Nintendo Switch……■《皮敏2》 曾在 GameCube 发售的《皮敏2》化身为 HD 版本,于 Nintendo Switch

Steam游戏小耳朵:深海恐惧觉醒!洛夫克拉夫特式生存恐怖游戏《渊域》2025年第三季度即将登陆多平台

indienova.com/u/cerealkiller/blogread/36407

本作以苏鲁神话为基调,将玩家拖入深不见底的海洋深渊,直面古老邪恶与人性疯狂的终极考验...深渊之下,……真实模拟的氧气限制与水压机制,将“深海窒息”刻入每一寸游戏体验。……其表示:“《渊域》是我们对苏鲁神话与深海恐惧的极致诠释,玩家将感受每一寸黑暗中的心跳加速。”

游戏设计工具 #3:游戏设计模式

indienova.com/indie-game-development/game-design-tools-3-game-design-pattern/

游戏设计模式是对某一游戏机制(规则与系统),游戏体验(交互、心流与游戏),游戏种类(竞争、合作等),……设计模式游戏设计模式是对某一游戏机制(规则与系统),游戏体验(交互、心流与游戏),游戏种类(竞争、合作等……作为灵感来源作为分析 例子M. M.

FocusFlow Field

indienova.com/steam/game/3613830

为不同活动创建沉浸式专注场景,通过每日打卡建立自律习惯,分析详细的时间记录。……作为需要责任的学习陪伴工具,应用将生产力转化为励志成就系统。……详细统计:通过全面的时间跟踪和可视化工具分析你的生产力模式

版本:Early Access


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