Onyx:勉强算是能看一看的Demo

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好啦切入正题:大概就是这样了目前的开发进度:实现了部分探索机制的 能跑的完整场景Demo(如果不想看杂七杂八碎碎念的话……v=_6JqV3PHyHA 小龙的跟随使用到了其中的一些思路程序化地形材质的实现方案 By Auke……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈

《幽灵诡计:幻影侦探》:此生难忘的一夜冒险

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共有 18 个章节,从大约第 6 开始,游戏便一路狂飙,抛出大量让玩家一时无法消化的展开。……如果玩家提前知道了游戏共有 18 ,说不定会开始猜测其中一些伏笔已经无法回收,要留待续解决了。……这正是巧舟在本中所表演的惊天魔术,最终的谜底如幽灵一般,如影随形又难以发觉,直到最后一突然出现时

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……限制虚像只在镜面中显示在创建一个Shader和材质给到镜子物体身上并在镜子的Shader中写入Stencil指令:(和上一的非欧世界面片……Transform-localToWorldMatrix.html(再次感谢群里Colin和其他大佬们提供的思路)四、下一预告

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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Stencil 里边的指令老生常谈了,原理和上一的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……Shader 和材质给到镜子物体身上并在镜子的 Shader 中写入 Stencil 指令:(和上一的非欧世界面片……Transform-localToWorldMatrix.html(再次感谢群里 Colin 和其他大佬们提供的思路)四、下一预告

空之纹章(Air Emblem)

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《空之纹》是一款战棋类游戏,它也是SRPG的类型。拥有角色扮演成分的战略游戏。……本还将概率、几率等复杂的数学概念有机地融合到SLG战斗方法中

幻想水浒传狂想曲(Suikoden Tactics)

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在 PS2 上发售的《幻想水浒传》系列作品,故事从《幻想水浒传 4》的世界中展开,以全新的主角对“纹”……本特别之处,是首次采用“战棋”方式进行游戏,画面则使用了卡通动画风格的赛璐洛着色法

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同的组合,不同的队友,将使玩家可以更好的体验比赛过程中惊心动魄的变化……荒兽的眷属们也无时无不想着解救自己的主人,不时通过荒兽开拓的空间虫洞入侵人类的星球。……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550

方程:Celeste 游戏Journal #3

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第二个情景取自第四,这一几乎全部版图都在刮风(讨厌得很),同时,这些风也是本章里帮助Madeline……第三个情景就常见得多了,Madeline可以“踩”的“敌人”其实还真不少,第三的boss、第四的雪球……显然,制作人是有意使本中的“障碍”带有这种既好又坏的特性的

Momodora:月光下的遐想(Momodora: Reverie Under the Moonlight)

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我相信这这一是Momodora系列里最好的一,游戏设计也是目前系列中最完美的。你好!……大概在PlayStation的生命周期的一半时,2D类游戏开发突然急转直下,我所爱的游戏也逐渐不再热门……作为主人公,你会发现你对周围世界的观点时时刻都在变

版本:Early Access


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