indienova.com/u/ceasia/blogread/29603
在遭受性骚扰和种族主义言论的伤害后,她向公司有关部门提交了事件投诉报告,期待这种现象能有所改观。……但一些在职和已经离职的员工向记者透露,该公司的投诉报告仍像无头苍蝇一样不知去向。……而该小组中来自不同办公室的八名在职员工和一名已经离职的员工感慨道:事情不是靠嘴说的,而是要真正的去行动
indienova.com/u/wansh200/blogread/13298
上家公司轻松,可以摸鱼倒还好,空闲可以做做自己的独立游戏。……后来我索性自己单干,反而整出一个上steam的作品,虽然销量也不咋滴。……本来是打算一个人干到底的,现在又想组队了,一个人终究能力有限,想做出想要的设计和效果还是得靠团队的力量
indienova.com/steam/game/979500
游戏的玩法和自由度取决于当前您所在服务器或者所在地图的人数而定。……游戏的玩法和自由度取决于当前您所在服务器或者所在地图的人数而定。当前游戏版本为:0.0.1。……重生规则: 玩家死亡后可重生在地图上同阵营已占领的据点重生屋内,重生屋受到完全的保护
indienova.com/steam/game/1630780
、大气和可重玩的体验上。……动作 Roguelike: 在废弃的公司办公室杀死怪物时,射击、躲避、眩晕、电击、投掷炸弹和其他工具。……:种子系统控制器支持可定制的难度不包括:微交易对话技能树多人游戏
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075
虽然开发了自己喜欢的游戏,可你现在有工作吗?虽然学会了很多技能,可你现在有工作吗?……虽然独立开发的生活真tm有意思,可你现在有工作吗?每天灵魂拷问都在上演。……还给知乎上某位育碧的Game Designer发了几百字的私信
indienova.com/game/air-bucks
Air Bucks 是一款商业模拟游戏,它试图捕捉航空业的来龙去脉,而不使玩家被细节所困扰。……游戏开始于 1946 年,目标是用小的起始预算建立一个成功的航空公司。……其他重要的行业特定活动包括设计全球航线和支付着陆权,修补飞机布局,以及确定每段航线的票价
indienova.com/groups/post/100699
发起:mammoth 忙碌的10月过去了,上一篇日志里提到的游戏,也如约上线,反响不错。……更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法买量,只能靠市场与口碑完成推广。……研发团队如有兴趣可加V:aakkqqjj678详聊
indienova.com/u/ceasia/blogread/29722
我认为以前大家才刚触及到 PS5 与 Xbox Series 机能的皮毛,因此玩家们将会在 TGA 上看到一些十分惊人的东西……不过此前 V 社给出没有确切的发售日,只透露这款便携式设备将会在今年 12 月发售。……V 社在信中写道:“对此我们深表歉意
indienova.com/u/gadqq/blogread/21011
和master的运动状态不一致性的恢复。……要较好的解决conflict,首先当然要保证replica和master不一致的状态不能差的太多,那么首先就要确保在……replica和其master的位置是不一致的,因此必定需要第三点,也就是conflict resolve
版本:Early Access
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