叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……对于幸存者而言,阿拉斯加的食粮才是最不可控的因素——野果不饱,蘑菇烤,兔子难逮,花鹿会跑。……如果你问我是怎样坚持第六天的,我只能回答:老天开眼!简而言之,把树砍倒了顺便把鹿也给砸晕了

战争之人:突击小队 2(Men of War: Assault Squad 2)

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《战争之人:突击小队 2》是一款二战题材的即时战略游戏,从坦克对决潜入狙击,让玩家体验各种战斗。……多人游戏增加了新的 1v1 4v4 的地图,同时还有火爆的 8v8 模式

魔法之烛(The Magic Candle)

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魔法之烛(The Magic Candle)是那种很少见的 RPG,就像《创世纪 5(Ultima V)……、探索、战斗都面面俱。……背景故事是“邪恶的恶魔/法师/军阀威胁征服整个世界,只有你能阻止他”这种老掉牙的情节的变种

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

逗趣医院(Fun Hospital)

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在这里,你可以招募牛逼哄哄的医学天才,也有可能碰到蠢蠢的草包医生,丰满火辣的美女护士,整天板着个脸的黑脸主任……随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么

基因地牢(Dungene)

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基因地牢发生在一座生物工厂中,这座工厂由一个外星机械生命体 (小机器人) 建立,目的是利用该工厂所在星球上的生物资源,通过反复试验和训练……基因地牢发生在一座生物工厂中,这座工厂由一个外星机械生命体 (小机器人) 建立,目的是利用该工厂所在星球上的生物资源,通过反复试验和训练

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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剧本:avg模式,这个就是在视觉小说出现的,随着剧情文字的变化而变化。……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么呢……NGUI/Unity、NGUI的插件介绍不在这里展开)首先要设计的是各个模块根据多年玩别人的游戏经验,我的每个游戏模式之中

求生楼上楼(Highrisers)

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要想生存下去,幸存者们需要翻遍大厦的每一处边边角角,寻找一切可以利用的资源。……一人计短,二人计长,幸存者们必须合理调配他们的资源、技能与学识,集中力量大事。……为了熬过漫漫长夜,玩家提前做好准备,并积极寻找特殊楼层——那里藏有价值较高的战利品,或是可以触发特殊的互动

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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哈哈哈,其实我知道怎么,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……其实以前我就知道这个网站,但没有想过在这里留驻,因为那时候还没想什么独立游戏,也没想过交流。……也是因为疯王子发的一篇日志写的话↓看到这篇日志之前,我从未想过,我们的离开会被人以这样的方式去观察和记录

微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……发布,也有两种方式,一种是发布社区版,一种是正式发布小游戏。社区版的方式。……如果正式发布,则需要提交到 MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

版本:Early Access


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