indienova.com/groups/post/1806
UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相
indienova.com/game/the-magic-candle
魔法之烛(The Magic Candle)是那种很少见的 RPG,就像《创世纪 5(Ultima V)……、探索、战斗都面面俱到。……背景故事是“邪恶的恶魔/法师/军阀威胁要征服整个世界,只有你能阻止他”这种老掉牙的情节的变种
indienova.com/steam/game/962650
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/u/wb-3922187702
微博:程诚成城cheng康
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/24250
增加个人工作队列既然要考虑到所有agent一起合作,那么就会有这样的可能:“由于某人极其擅长烹饪,因此即使等他完成手头工作后再去做饭……Cost → Time在标准的GOAP里,计量action的方式是cost,agent总是要选择cost……诚然,在我的游戏里,我也不会让角色在早期就自动化到这个地步,但是由于这类游戏的玩点是逐渐螺旋上升的,不能让玩家总是进行手工的早期生产选择
indienova.com/steam/game/477720
人们都到哪里去了?……幸运的是,Toricky的快速飞行能力能让你探索到水晶宫殿的每一个角落。……特征:旧校舍里的设计平台,美丽的漫画插图效果
indienova.com/game/toricky
人们都到哪里去了?……幸运的是,Toricky 的快速飞行能力能让你探索到水晶宫殿的每一个角落。……特征: ◎ 旧校舍里的设计平台,美丽的漫画插图效果
indienova.com/u/johnchen/blogread/28950
给自己的期限是今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年制的哈哈哈。……如果做出什么,还是准备考研哈哈哈,纯属逃避,不想工作!大家别学我
indienova.com/u/emptystomach
诚摸。 微博:空腹的曾加贝
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