chimaki:SRPG《眼中的世界 - CONVICTION - 》預計於12月中展開搶先體驗

indienova.com/u/chimaki/blogread/22840

由獨立製作團隊Maker製以RPG Maker製作的單機遊戲《眼中的世界 - CONVICTION……由獨立製作團隊Maker製以RPG Maker製作的單機遊戲《眼中的世界 - CONVICTION……製作團隊表示,在開放試玩版後收到非常多的意見回饋, 自5月集資以來也對遊戲做了許多修正

越野摩托 3(MXGP3 - The Official Motocross Videogame)

indienova.com/steam/game/561600

在世界越野摩托车锦标赛唯一官方游戏 Motocross 中,体验越野摩托车的飙快感!……在世界越野摩托车锦标赛唯一官方游戏 Motocross 中,体验越野摩托车的飙快感!……Motocross Videogame,使用 Unreal® Engine 4 打造全新游戏系统及图像呈现,您带来最身历其境的体验

文又歌:为自己的游戏《钢铁战区》办了一个小比赛,欢迎大家来报名

indienova.com/u/nighthaven/blogread/27610

【钢铁杯】11月21号开打,2个半小时的瑞士积分赛,中途不淘汰,所有人都能打满5轮,欢迎报名~ 【钢铁杯……】11月21号开打,2个半小时的瑞士积分赛,中途不淘汰,所有人都能打满5轮,欢迎报名~加QQ群领取【

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

相反的,再来的第四关把刺激度提升到超过第一关的7级时,就会再次激起玩家的情绪,而达到8级的体感度。……相较上一关,本关卡初次没有新的刺激引入,设计上无功也无过的情况下,就会被评为这一级别。……Mission 5依然是控制 V

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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相反的,再来的第四关把刺激度提升到超过第一关的 7 级时,就会再次激起玩家的情绪,而达到 8 级的体感度……相较上一关,本关卡初次没有新的刺激引入,设计上无功也无过的情况下,就会被评为这一级别。……Mission 5依然是控制 V

indie 新闻官:备受期待的 Below 是永久死亡吗?

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5MjkwODgyOA==.html

战争终结者进化(War Ender Evolution)

indienova.com/steam/game/1208420

本游戏的制作方向是街机的弹幕射击游戏,只不过速度偏,但相对的弹幕比较单纯。 祝各位武运昌隆。……Casual ————————————————————————————————————游戏机制:得分倍率:玩家获得分数时……最低rank0,最高rank50,rank到一定数值时还会改变敌人的攻击方式

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

复苏之种(Seeds of Resilience)

indienova.com/game/seeds-of-resilience

学习正确的利用资源,解析自然规律,使用还原史实的中世纪技术在这个回合运营游戏中生存下去。……- 回合游戏:您可以深谋远虑的仔细安排好每一步行动。完成后点击结束回合进入下一天。……和现实生活中的法一致。- 观察人类活动对环境的影响。也许竭泽而渔,滥砍乱伐并不是好主意

UAL: Universal AIM League

indienova.com/game/ual-universal-aim-league

You can engage in either 1V1, play with or against……a friend, or 2V2 duel.……UAL relies on e-sport mechanics with Best of 5 Set

版本:Early Access


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