GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么?……我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q信的双平台上做……另外一个策略就是机型屏蔽,很多人想不到,做一款游戏还不让用户玩

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性?……已经熟悉一些基本的 C# 语言脚本的编辑,想提升自己的代码能力?……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

5.这里不一致的表现很多,遇到已信上的实际内容为准 所以多用信测试,千万别以为在模拟器里好了,信就好了……所以现在项目的资源策略是,cdn加载资源,writeFile写到本地,通过readFile返回本地文件……,只有图片通过image.src的方式加载,其他资源无法通过XMLHttpRequest的请求得到

疯王子:真的不知道个人要怎么主动寻求国内游戏媒体的报导

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22011

我不知道外国的媒体是如何的,他们会主动去找游戏体验并且报导。……我觉得国内媒体不是,很难主动寻找游戏。大概是公司推广,还有发行商合作。……然后过了几天,有一个做的有点烂,看起来有点搞笑的游戏,有一个游戏媒体博发了一个博,然后其他人也跟着发了

酷骇游戏:果冻:生存进化

indienova.com/u/coohex/blogread/23426

物竞天择,适者生存,在生存过程中,朝着究极生物进化吧,但你真的适应这个环境?……【联系我们】官网:http://www.coohex.com/博:http://www.weibo.com

小组帖子:音乐制作接单/寻合作伙伴

indienova.com/groups/post/102680

/sound/user-e2w6A6zV,有几首片段试听QQ:734630503,B站:Larse加Q可试听更多……,以及细聊有长期合作的伙伴当然最好,没有接单也可 notlsd: 对这个游戏感兴趣不?

小组帖子:选技防守游戏找工程师合作

indienova.com/groups/post/102799

希望有个工程师一起合作完成。q372855446

小组帖子:itch 官方网站

indienova.com/groups/post/36

我的链接点不开我哭死了@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在博发了网盘链接……,在网盘里面下载𖦹‎ࡇ𖦹‎ 77221fh: @夜神#20不是,那作者名字是什么?……: @Nova-LAsI#24Nova-jzfG: @用户7762253266#18 不用itch也

会员:大楠今天也是小仙女吗

indienova.com/u/wb-2795501977

博:大楠今天也是小仙女

zfplay:人群模拟器之长路漫漫扩展包公开Steam页面

indienova.com/u/zfplay/blogread/28975

扩展包已经公开Steam商店页面,计划发行日期2022年7月,请关注我的博查看后续动态https:/……/weibo.com/zhangfrank110 长路漫漫是人群模拟器的一个扩展包,讲述了小黑在超市拿到保险箱之后的故事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)