淘气小子(Nicky Boom)

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作为 Nicky,你必须想办法打败 Zoldrane,并从她的箱子拿到可以治愈祖父的灵药。……但是 Zoldrane 把森林所有和平的生物都变成了守卫,他们试图阻止 Nicky 到达她的城堡。……当你做这些事情时,会计算出一个分数,然后在高分表中列出。提供的密码可以让你从以前达到的水平恢复

Gorogoa 好在哪里

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那么是什么东西促使游戏从一个状态往下一个状态跳跃呢?这就需要引入另外一个概念——碰撞。……一般来讲,游戏的几个对象满足了某种空间位置关系后,它们之间就发生了碰撞。……由于杂货间的门和天台的门恰好能完全重合,小男孩从杂货间里走到了天台上的过程看起来流畅自然,于是你会觉得:可以,我

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

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在2017年9月校招的黄金时间段,我面试了多家游戏公司,我想把这些经验写下来给自己看。……大题游戏系统设计、关卡设计、数值分析之类,具体印象不深了。笔试顺利通过。……群面阶段,考题是科考船事故,需要登录最近的陆地,给现有的生存用品按照重要性排序,共10人参与,最后需要给出统一的问题答案

小组帖子:目前有策划,程序,特效和UI四人,都是多年老司机! 现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!

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现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!……qq:915503955微:zouzaitiandijian 除秽人.淼雨: @aaa6567821……什么引擎?这个时间点你们游戏怕不是都开发完了吧?

一个人工智能的诞生(The Birth of an Artificial Intelligence)

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人工智能,深度学习,机器识别……说起来很简单,听起来很厉害,但,它们到底是什么?……小区门口的人脸识别开锁,手机的信息流推荐,路上的自动驾驶,这一切技术的背后都是机器学习。……*感谢北京大学的博士生导师、图像识别领域专家赵勇老师的支持,确保内容的准确和严谨

Quake Champions – 小众的修罗场

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事情是从他开始梦想的声音的导师之后开始变的不太对味道。……就像冯小刚总是强调说,自己拍十部《非勿扰》,就是为了一部《1942》的逻辑类似。……Quake Champion 推出时的首发阵容有一个叫 nyx 的英雄,可能按中国玩家的角度看人物没什么毛病

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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你只需要待在我的身边就可以了。▶徐元皓小时候:你想要什么,渴了累了,我都会叫人送给你。……(在树林)▶袁俊:最近,我都在想。你想看到什么?……■白子奇——本作最终BOSS,白薇娅的哥哥(树林)▶白子奇:没有人会无缘无故不求回报对别人好,所以你的目的不就是让我喜欢你被你凯子钓嘛

我的关卡设计流程

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图像的参考还需要进一步细致到场景的物件如角色使用的桌椅板凳,墙面装饰,雕像,光源,到武器装备等等。……环境故事关注人:游戏策划/美术概念设计在这一步分,策划需要为关卡安排一个“故事”。……部分情况下我们需要一个房间拥有地标的功能,即玩家来到过这个房间后,他可以依据某个特别的参照物(如一个巨大的石碑

taomee:火系精灵再添两员大将 《赛尔号:无限宇宙》最新精灵介绍

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未进化形态为托克,常年生活在火山中,由于性情凶悍且战斗力极强,而且平时生活在火山星南部的乱石山里,想要抓住他们,需要费些功夫……》手游,他又会有什么变化?……更多资讯请关注《赛尔号:无限宇宙》官网:http://w.61.com或微搜索“赛尔号无限宇宙”关注微公众号或微博搜索

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

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里面用到的次级纹理,在 sprite editor 什么都可以,但在 shader 引用时一定要写正确……额外的次级纹理,用于标记精灵里需要发光的部分。……额外的次级纹理,用于标记精灵里需要发光的部分

版本:Early Access


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