月之物语互动书(Moontales Picbook)

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跟着 4 位不同的主人公,踏上他们如梦似的旅程。 你的选择至关重要!看看你会有什么样的结局!

Aldradah: Tome of Mist Realm

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阿卡兰域迷城

王权 2:拥王者(Majesty 2: Kingmaker)

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魔世紀 II:擁王者。发行日期:2010-05-24

小组帖子:《無常》研发日志(二):初版战斗DEMO制作完成

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ACT单机),还是能比较快速地出一个版本,手感、节奏至少还在及格线,虽然还没加上屏幕震动,打击感还不够,……至于体验,我们的目标是力求达到一

小组帖子:《無常》研发日志(二):初版战斗DEMO制作完成

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ACT单机),还是能比较快速地出一个版本,手感、节奏至少还在及格线,虽然还没加上屏幕震动,打击感还不够,……至于体验,我们的目标是力求达到一

Dying Light - Ultimate Survivor Bundle

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但你每次打出暴击时,辉光管就会释放短但刺眼的闪光,将范围内所有敌人盲,使他们任你宰割。……撕裂者武器包这件临时制作的武器外形像耙,但杀伤力绝对得多

神枪手强尼(Johnny Trigger)

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准备在《神枪手尼》(Johnny Trigger)迎接一场动作冒险了吗?……精彩绝伦的射击玩法 准备好和尼一起颠覆黑手党的地下世界了吗?……《神枪手尼》包含多个充满挑战的关卡,每个关卡都设计精妙,考验你的反应速度和策略技巧

西游世界(World of West Journey)

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让我们引以为傲的科技让我们创造了数不清的战争,每一场都很血腥残忍同时也很精彩;这些战争无时不刻的告诉我们,地球上没有对错,只有和弱……在宏观和微观都是这样,这到底是神的旨意,还是物质本身使然,个体的思想似乎是独立的,但我们的行为又惊人的一;……而一个更多的是强调剧情为主游戏以PVE展开,到角色成长到一定阶段,会逐渐介入PVP,当然单个宇宙或者星球上的PVP

当我们说起一致性时,我们在讨论什么?(上)

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在(上)篇中,我们将从整体艺术的概念进入一性主题,并讨论机制、设计语言及美学的一性。……因此,本文试着讨论一性在游戏设计中的必要性,并根据游戏的不同构建要素分类讨论一性的表现形式,希望能帮助开发者留意到影响一性的相关细节……我们若想审视游戏体验的一性,可以从机制和虚构的一性去考虑

拳皇 14 Steam 版(THE KING OF FIGHTERS XIV STEAM EDITION)

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EDITION: DELUXE PACK特典【特典内容】◆DLC角色4名洛克・霍华德、温妮莎、山崎龙二、普……◆DLC服装10套草薙京、吉斯·霍华德、八神庵、麻宫雅典娜、娜可露露、瞬影、库拉、明天君、希尔、安琪尔

版本:Early Access


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