来自捷克的童话——Amanita Design专访

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08年09年是独立游戏市场爆发时刻,我们也很幸运地赶上了这个时间。……最长的话《机械城》大概花了三五年时间。《机械城》开发过程中你们觉得那一部分花费时间最多?……现在的话我还在玩《塞尔达传说:旷野之息》,我是一个任天堂粉丝,所以他们游戏我基本都会

角斗士:罗马求生(Gladiators: Survival in Rome)

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🗺️探索罗马与地下区域 深入阴暗山东,揭晓普洛塞庇娜(即希腊神话中珀耳塞福涅)故事,围攻兵营……📅佳节不断 年头年尾,新鲜设计节日活动不断——条顿野人跟随冬节而来,圣瓦伦丁缘由,还有万圣节等等节日……📱把罗马放进口袋 不在家,可是又想玩游戏?没有问题!

尼克卡通全明星集结大乱斗(Nickelodeon All-Star Brawl)

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你是尼克儿童频道,那你一定很了解“尼克卡通全明星集结大乱斗”中所有的角色,这次大集结,一定有您所喜爱角色在其中……• 集结尼克卡通们喜欢角色人物,如海绵宝宝,忍者龟,尿布一族,劳德之家等等。……• 与最多 4 名玩家同时在本机或线上多人连线游戏全世界尼克们来场大乱斗吧

忍者明:新手村(Ninja Ming)

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“手残党”不友好 ③ 剧情俗套 【玩法演示】 ——传送(飞雷神之术) ——忍术:火球术 ——其余玩法游戏里去体验吧……曾经我希望与妻子一起玩《传送门》,但是由于她 3D,所以我想做一款 2D 类似传送门玩法平台跳跃游戏……/减速度/跳/下落算法、刺体积都有研究;同样在关卡设计方面《蔚蓝》做非常出色:单屏关卡易于观察全局

夕:踏上独立的旅程

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之前工作之余开始摸索自己游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新工作。……目前做了个大概框架,离我目标还很遥远。所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决。……已实现功能:毒,,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等

迷宫:光之旅程(Maze: Path of Light)

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Puzzle and Relaxing Game, Maze Path of Light.exe, 宮……在这款令人着迷游戏中,探索一个充满迷宫宇宙。 踏上轻松却又烧脑旅程,穿越上千个独特设计迷宫。……从经典方形,复杂圆形、三角形,甚至六边形迷宫——带来真正多样而迷人体验

守墓人:怪罪(Graveyard Keeper - Stranger Sins)

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在首个大型剧情DLC中,你需要建造自己酒馆并深入了解守墓人世界过去。探索当地人秘密。……古代契约来自哪里?6-12小时附加游戏玩法建造和经营你自己酒馆。最终你将拥有自己酒吧!……你在搜寻神秘古神器过程中,将了解更多背景故事和NPC之间关系。不过你得说服他们开口才行

迷之世界(Mysterious World)

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《Mysterious World》(《之世界》)是一款由个人开发者独立开发平台跳跃游戏。……《Mysterious World》(《之世界》)是一款由个人开发者独立开发平台跳跃游戏。……游戏内容大致是什么?本游戏有十个关卡,每个关卡都有不同体验和惊喜。难度也会随着游戏进行而增加

DRAGON BALL FighterZ - Anime Music Pack

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POWER」等……)或是动画里耳熟能详配乐。……这终极梦想将献给每位七龙珠!……这终极梦想将献给每位七龙珠

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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VR移动方式大家都了解几种,瞬移和手柄圆盘控制移动,大家必经阶段就不用多说了。……本来这只是一个概念,在工作室内一说就炸开了,挖出了几个深藏不漏机甲,说做就做。……在白盒子里将我们脑洞试验了几下,发现居然不,也终于成就了我们这套移动方式雏形

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