从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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本文结构大概如下:先定义一下我说“体验”是什么,然后聊聊我经验里,如何以体验作为 Pillar 进行创作……“哇这个机制好玩”,换句话说,机制带来,真正好玩那个核心体验是什么。……CS,想想大家之所以喜欢玩 CS,最喜欢核心体验是什么

小组帖子:通关撒花!

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···· Loveen: @noky#24 这是一个电音为主音乐游戏,你可以搜一下EnV,游戏里音乐都是他做的……然后在本站网页右上角搜索这个关键词然后显示所有steam相关游戏往下找找看~ 虚御风Breeze: 16关那个萝卜的是什么啊……虚御风Breeze: @虚御风Breeze#33 算了不用了 Jeno: 这个是什么啊找了好久都没找到

女神保卫战

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通过选项可以进行不同剧情路线,了解不同角色故事通过选项可以选择与哪位角色一起进行后续剧情通过选项可以选择探究每个角色剧情真相……魅惑女郎林妙,就职某酒吧气氛组。热情洋溢,爱表现自己,敢于追求/拒绝。……与妙最为亲近,两人见面总是打打闹闹,相互羡慕对方生活

RedPotato:午夜乱斗的第一篇日志

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后端还没想好用什么,打算是基于go开发逻辑,依赖目前AI发展,我这从0开发后端也不是什么要紧问题,……,所以当游戏开发到一定程度需要找找发行商帮忙市场相关内容,专业事情还是需要专业的人来。……AI边学边自己,顺便模型动画

奇亿音乐:在游戏中音乐和音效一样吗?

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我们习惯开着声音在游戏世界里尽情玩耍,没有声音游戏,好比吃饭缺了盐,食而无味,游戏声音世界里又分为音乐……游戏音乐:与游戏情节相合拍游戏音乐能够推动游戏深入,音乐节奏变化也能够推动游戏叙事深入,能让人去猜测游戏将会有着怎样剧情……如果游戏中每一个动作细节上都加入音效,例如,风儿呼啸声,挥动武器划空声,撞击物体破碎声,拖动物品磨擦声

告别北方(Farewell North)

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解锁新小径、清除威胁并揭示隐藏物件。探索精心制作、氛围独特群岛,同时躲避想要阻碍你前进生物。……解救野生动物 发现并唤醒冻僵野生动物,让世界暂时恢复色彩,揭示隐藏物件和小径,并分散那些想伤害你怪物注意力……,揭开无色世界背后秘密 欣赏由Siobhan Miller演唱优美管弦配乐,必将与游戏场面相得益彰

告别北方(Farewell North)

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解锁新小径、清除威胁并揭示隐藏物件。探索精心制作、氛围独特群岛,同时躲避想要阻碍你前进生物。……解救野生动物 发现并唤醒冻僵野生动物,让世界暂时恢复色彩,揭示隐藏物件和小径,并分散那些想伤害你怪物注意力……,揭开无色世界背后秘密◎ 欣赏由 Siobhan Miller 演唱优美管弦配乐,必将与游戏场面相得益彰

苍夜(苍夜)

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然而这两人究竟有着怎样不为人知过去呢?P.S.首先,很确定这是一个只有一个人做的游戏。……好,说就做。然后就汲取了一些她碎片。不过越往后似乎我就越记不住这个最开始意图了。……呃......八方XX是什么来着,和我这个东西有关系吗?

塔洛斯法则 VR(The Talos Principle VR)

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你存在目的是什么?而你又要怎样呢?……使用安全内置传送系统或调整您在 VR 空间传送方式,以适应您游戏风格。……◎ 在游戏非线性世界里选择你自己路径,用自己方式解决谜题

球球大乱斗(Ball.io)

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吃东西,变成一个越来越大球,你可以射击其他比你大球,不要害怕,即使他比你大,你仍然可以用你技术杀死他……在这个球球世界里,每个人都化身为一颗独特球球,大球吃小球,努力生存下来就是唯一目标 虽然在玩法上类似于大球吃小球模式看起来很单薄……游戏彻底抛弃了枯燥无味的单机模式,采取全球玩家联网实时对战

版本:Early Access


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