GWB-腾讯创意游戏合作计划:立项、研发、发行三步走,独立游戏开发者关心的问题都能在这里找到答案

indienova.com/u/gadqq/blogread/29002

测试对象,Q群到Tap,到量,进行小步快跑模式,每两月进行一次量测试,根据玩家反馈及时调整开发方向……通过测试结果来推测一些思路是否正确,辅助判断接下来的方向要往走。……实际上数据是总体玩家不管是在留存还是在付费上面都与同期量导入的玩家有显著差距,付费用户达到两倍以上

35 毫米(35MM)

indienova.com/steam/game/466500

我们来自?我们要去?————————我们将会很幸运的在最后知道

方程:8月15日

indienova.com/u/asukalin/blogread/34232

能走到就走到吧!

35 毫米(35MM)

indienova.com/game/35mm

我们来自?我们要去?————————我们将会很幸运的在最后知道

蕾咪罗亚~少女与异世界与魔导书~(RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore)

indienova.com/game/remilore-lost-girl-in-the-lands-of-lore

就在蕾咪搞不清楚状况、不知道该怎么办的时候,不知从哪冒出了“机械怪兽”,袭向他们

猫咪小镇(Cat Town)(Cat Town)

indienova.com/steam/game/1831790

人民币价格错误,先别,降价再,或者阿根廷,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

indienova.com/u/teapoly/blogread/34685

毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

山海经之仙剑传奇(Legend of Sword)

indienova.com/steam/game/2692230

故事主角为了提升修为进入上古遗迹寻求机缘开始。……坐骑系统坐骑不但拥有漂亮的外观,还拥有强力的技能来辅助玩家。……灵宠系统灵宠拥有可爱的外形,同时还能激发强力的技能来辅助玩家

山海经之仙剑传奇(Legend of Sword)

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故事主角为了提升修为进入上古遗迹寻求机缘开始。……◎ 坐骑系统坐骑不但拥有漂亮的外观,还拥有强力的技能来辅助玩家。……◎ 灵宠系统灵宠拥有可爱的外形,同时还能激发强力的技能来辅助玩家

烈焰屠龙·神兵觉醒(Blazing Dragon Slayer · Divine Weapon Awakening)

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【创新系统,玩法多样】🔥 每日一签:免费领强力属性,轻松提升战力!……🔥 四象之力:全新装备体系,激活强力属性,横扫千军!……🗺️ 专属地图、点灯地图、等级地图:BOSS 等级各异,掉落装备初级到神级,满足你的打宝欲望!

版本:Early Access


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