indienova.com/u/ceasia/blogread/29545
使用45度角斜式视角,在2D游戏大行其道的90年代打造出了类3D效果的画面。……似乎在向初代的宿命主题靠拢,但过于“抽离”的感受贯穿始终。……驱动我启动电脑重走锁妖塔看看林月如之死的能力,哪怕她会再死一次......从这个角度看“遗老”和新人其实并无矛盾,我们的需求哪有什么本质区别
indienova.com/u/shub/blogread/33181
在丢了好工作和生不出男孩的双重舆论压力下,她唯一的希望只剩下了一个——在第二胎里生出男孩来。……于是,这个想法就和我那段时间脑袋里一直在思考的计生题材的游戏碰撞到了一起——我之前构思的故事里,主人公在历经千辛万苦后还只是生出了女孩时的感受……我就想到了这确实能和故事背景很好地结合起来:主人公作为一个知识分子好歹也是把相应的生物知识当作常识的一部分的,哪有说忘就能一下子完全忘掉
indienova.com/u/gadqq/blogread/29735
GWB:我们在市面上几乎想不到有哪款游戏与《APICO》相似。养蜂在电子游戏中并不常见。……我们两兄弟玩了很多年的游戏,我们小时候有一台超级任天堂(SNES)游戏机和一台世嘉五代(Megadrive……玩家可以在一个工作台上进行“游戏开箱”,像小游戏一样“从头设计”结构,然后在另一款小游戏中旋转它,得到蜂蜜
indienova.com/steam/game/1199880
当持续时间全部用尽后,幸运喘息在本场比赛的剩余时间中将不再可用。不惜一切“利用环境占据上风。”……即使在他离开后,空气中似乎还弥漫着某种腐败的气息
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34726
游玩内容是:玩家在地牢中进行枪战,并从宝箱中开出独具特色的枪和物品,然后探索更深层的地牢。……1格血也有活路当你只剩1HP了,在Noita中,你仍然有可能打穿主线流程。……不出所料地,在这种无处可逃的、弥漫性的压力下,游玩停止在了关卡中的一个房间
indienova.com/steam/game/1346020
想以硝烟弥漫的国度为背景、禁忌之恋为主题创作一部催人泪下的中篇小说?尽管倾洒你的悲情!
版本:Early Access
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