达萨隆之月(Moons Of Darsalon)

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达萨隆月是一款复古高难度平台游戏。在达萨隆的众多卫星上,数支达萨隆勘探小队在卫星上等待搜救。……我是说达萨隆月在哪里都受欢迎,无论是几十年前的酒吧还是几十年后的外星异种繁育基地……复古的要义在于精神而不是形式……最重要的是,达萨隆月制作了基于1982年MOS 6581(SID)芯片的8Bit音乐,但曲目源于未来

indie 新闻官:【预购开启】The Witness 预购现已在Steam开启 售价 ¥112

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直达链接期待已久的朋友们,快去啦!

小组帖子:开发用地图和人物开发完成

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发起:羽零八 因为没有spine所以用的Untiy的插件Animation2D地图用的TileMap

十月夜游戏(October Night Games)

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在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成- 多个地点:在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材- 召唤邪神

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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22年8月,看到一些量型实体商铺,兴奋的像个在沙滩捡到贝壳的孩子,想要找各路朋友一起加盟发财。……认为通过贷款各种名牌车表能够包装自己,因为这样别人才会看得起自己,才会有人愿意跟自己做生意。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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远程效率太低,再遇上一只997迷思维逻辑的兼职程序猿,那基本百分百黄~如果真要远程做游戏,多数情况是有合同牵制的基础上……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室,……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

小组帖子:ARMS 4.0 更新,新角色参上!

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另外,这个角色真的很像白金之星…… eastecho: 这游戏我还没

会员:callmekikoxxx

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致力于游戏本儿的未来的b站的游戏区的………算了,还是好好看电视吧

弥漫之雾(Rising Mist)

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弥漫之雾 (Rising Mist) 是一部故事驱动的冒险游戏,故事发生在 奥科泰拉 (Occoterra

灰木溪电台(Radiolight)

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在儿时好友小镇警长罗伯特的声音指引下,你将冒险穿梭于茂密的森林、雾气弥漫的山谷和被人遗忘的小径。……经典复古画风:通过精美风格化的视觉效果回到 20 世纪 80 年代,重温到那个年代的怀旧氛围,感受包围你的自然

版本:Early Access


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