密室逃脱(Escape the Room)

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这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4……,v2, cell, v3, v4, neighbor); } else { AddQuad(v1,……教程的扰动强度也许有些过大

N.O.V.A.: Near Orbit Vanguard Alliance

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N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 近軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版

毁灭的摇篮(The Cradle of Ruin)

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待人亲切,唯独和美久之间似乎有著什麽隔阂?【美久】​使用男性的第一人称。冷淡寡言。……不论外表还是内心都还是个小孩子。性格单纯,还有些淘气。【安洁莉卡】​和美琪关系亲密的女性。​……对孩子们也很友好。【保太郎】年仅​10岁的无力少年。​本作的主人公

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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Machinarium」我们拯救女友,在「Botanicula」我们帮助小可爱们拯救星球,在「CHUCHEL……玩家不需要读懂语言,只需要像读孩子的咿呀学语,读懂情绪就可以了,如此一来,游戏世界中的所有景象,就都以一种很自然的状态呈现……也可以解释我为何喜欢剧情短、没有体现解密特点的「CHUCHEL」,在这个游戏中,我很开心,笑得像个二百斤的孩子

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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Machinarium 我们拯救女友,在 Botanicula 我们帮助小可爱们拯救星球,在 CHUCHEL……玩家不需要读懂语言,只需要像读孩子的咿呀学语,读懂情绪就可以了,如此一来,游戏世界中的所有景象,就都以一种很自然的状态呈现……也可以解释我为何喜欢剧情短、没有体现解密特点的 CHUCHEL,在这个游戏中,我很开心,笑得像个二百斤的孩子

luolin:初来报到

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它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经在一年的时光深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

疯王子:你觉得什么样的虚拟角色会是一个好的游戏设计师?

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这篇文章的灵感也来自于群吹水。……----------------------------《小王子》是法国作家安托万·德·圣·埃克苏佩于……生活不能总是上班,吃饭,睡觉,结婚,生子,带孩子,退休啊,那样可真是太无聊了

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》四月开发日志

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在这个忙碌而充实的月份,我完成了三国仁义传的一些重要工作。下面就让我来详细地和大家说一下。……开发先说这么多,再说一下开发外的事情,这个月有幸得到一些朋友的帮助,为三国仁义传争取了一些曝光机会,让更多朋友了解到仁义传

再见(Once Again)

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在那个时空,小夏除了与「她」相遇相伴,也向「她」学习摄影技巧,将错失的时光,定格成一帧帧照片。……精美的手绘动画与素描画风,勾勒不同时空的美景,让故事更唯美动人• 玩家可以借游戏学习各种相机的操作技巧,包括曝光

版本:Early Access


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