indienova.com/history/320
从上世纪 90 年代初诞生至今,在手机平台产出大量作品,Steam 也少不了它的身影,超过 20 部续作,……当然在众多续作之中,也有一些质量一般的作品。……尽管并非系列首作,但战棋形式让它有了更多深度,职业与武器设定都得到强化,转职也让游戏更加丰富
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯
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这个抉择并没有带来本质不同的玩法体验——你只需要短按 燃烧键,在燃烧的瞬间看清环境,并凭着记忆,像传统平台跳跃一般……可是,明明每一章都在引入新的机制,为什么还是会感到单调呢?……我希望能通过自己的反馈,抛砖引玉,引发更多关于这部作品的更深入的讨论,而不是现在这样完全一边好的好评…
indienova.com/history/425
是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本作并没有采取关卡制……一般来说想要推进一个区域,需要将这个区域的 Boss 打倒。……《热血物语》Nintendo Power 报道 1989《战歌》杂志广告《失落帝国》杂志广告《火焰纹章》
indienova.com/game/chinese-characters
《水墨云章》是一款消除闯关解密类游戏,将相同的三个字放到下方的槽位中就可以消除,消除所有文字后即可过关……汉字是迄今为止持续使用时间最长的文字,也是上古时期各大文字体系中唯一传承者,中国历代皆以汉字为主要的官方文字,《水墨云章》……虽多尘色染,犹见墨痕浓 游戏收录常用 3500 字,解锁后可在“字典”中查看,所有的汉字都会以 Steam
版本:Early Access
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