妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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《本家》是系列的中心般的存在的黄金,《元祖》是一切从这里开始的白银。……战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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更重要的是我需要去学习他们的思维方式来提升我在团队中的作用-现在国内游戏专业的毕业生都掌握了一些编程能力……,玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置了。……,pvp你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣

月兔冒险(Tsuki Adventure)

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但是有一天,月兔收到一封普通的……然后一切都变了。……无论是与狐狸尤里一起钓鱼,与长颈鹿琪琪一起读书,还是品尝月兔的好朋友熊猫波波做的一碗最美味的拉面……每个时刻都十分珍贵……月兔冒险需要获得对外部存储器的读写访问权限才能将进度保存在本地设备上

杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

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上周的话题是【你最想吃游戏的哪种食物?为什么?】……怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔药……恭喜这位来自微的很讲文明的恒明哥……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下次周的话题提出建议

青之镇物语(青之镇物语)

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伙伴的背叛,让你选择了不同的人生,尽管怀抱着复仇之心,但在这个错从复杂的世界,依旧有着新的希望与抉择……,到底是身负使命而活,还是放下执念,是经营好自己的医馆还是手刃仇人?……一切都由你自己决定伙伴的背叛,让你选择了不同的人生,尽管怀抱着复仇之心,但在这个错从复杂的世界,依旧有着新的希望与抉择

Asky:丹麦GameJam体验

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丹麦人的工作时间不像我之前听说的一周四天,每天4点多下班,一般是朝九晚五,但中午只有半小时吃饭时间不午睡,独立开发者同样需要很努力……个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面假了点……他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam

roysd:刻印战记下半部分开发日志

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相当于测试,一个早期版本可能需要几年来更新完善,这因为小团队没有足够资金和时间先发行再继续开发,released……是发布正式需要不断的更新下半部分正式开始开发,首先还是地图设计 下半部分主要集中在关卡设计方面,什么样的关卡更具有策略性……既然有了城外战斗,那城内战斗肯定少不了,随着游戏的中后期,城内战其实是一个需要花上个把小时攻略的关卡

WGY:纪念碑谷3的开发支持

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揉碎在浮藻间: (:以上只是初步关卡设计,还要大量修改:)以下是设计手稿(:看不懂没关系,之后的设计文档都为电子版……答:一,需要相关的法律证明文件,而目前我没有。……问:筹到了一定的款但不够怎么

星轮:《铁山奇谭》开发日志#1

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算是做完了第一demo,问题非常多,但也没时间改了。……看到群全是各路大佬,估计这次比赛也只能凑个热闹了。……但感觉可发展的空间还是有的,希望未来能在机制上再想一些更棒的想法。放一个介绍视频在这

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

版本:Early Access


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