小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100378

https://book.douban.com/subject/25861795/我是项目制作人天麒(微:……离职以前在完美世界引擎中台,负责基于UE4魔改的部门自定义引擎研发,支持了包括幻塔,完美世界,诛仙2等开放大世界……所以我们的项目第二阶段会开放地图编辑器,所以我们现在需要玩家的你!

传奇生物(Legend creatures)

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Mod 扩展 在正式版本,将开放创意工坊,可以制作自己的生物,装备,天赋等。……游戏外露简易的 api,并且生物就是一张图片,加上几行代码便可实现自己奇妙,甚至恶搞的生物构想

Nova-2N7SZc:类银河城《心渊梦境》手游发布!Taptap限时18元

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35217

  国产手绘风格类银河城单机游戏《心渊梦境》今日上架移动端版本,Taptap及AppStore现已开放购买及下载……>>移动端宣传片<<  https://v.youku.com/v_show/……BOSSRUSH挑战模式,可以在剧情之外挑战任意BOSS,随时随地鏖战群雄;首次通关后,还有额外游戏内容开放

三页:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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传统开放世界的任务地图:【图片来源:open world game:the open world game……那么塞尔达的一个关键的设计就来了——地图迷雾与高塔。……但是他符合真实性,而且游戏这样做,确实有趣

小组帖子:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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传统开放世界的任务地图:【图片来源:open world game:the open world game……那么塞尔达的一个关键的设计就来了——地图迷雾与高塔。……但是他符合真实性,而且游戏这样做,确实有趣

銀葉吉祥:《谜题:遗迹谷地(Aporia: Beyond The Valley)》游戏初体验

indienova.com/u/jxmaster/blogread/3390

直到最近一个礼拜,游戏才正式开放下载。于是抱着“验身”的态度,我开始了第一次试玩。……的学习曲线相比其它游戏引擎也更陡峭,游戏编程必须写代码,而没有类似脚本、蓝图之类的辅助工具(CryEngine V开始有了……但即使是这样,CE出色的开放地形渲染、植被技术、次世代游戏画质还是在Aporia中充分地体现了出来

小组帖子:【17-8-16】关于0.19何时更新以及其它问题

indienova.com/groups/post/1500

V0.19-beta1变化扩大了官方社区,增加了官方人员的游戏形象加入Zirbry Phone 目前仅开放地图功能……(可以使用金币购买)开放葱郁森林东部以及奥尔镇的大部分房屋在主角所在小镇加入了商店加入了购买物品的任务首次使用类似牧场物语的游玩系统……(包括时间不到不开门,未来可能会有根据星期来判定是否营业)完善睡觉方面的系统,未来可能开放其它存档方式加入草垫的制作配方

DarkWave Studio:2019-10-17 INFECTED 开发日志

indienova.com/u/java/blogread/21825

感谢还在关注我的网友们,现在INFECTED已经开启正式的制作流程,关卡,全部重新设计,不多说了,放几张新关卡的图片……一个flag,明年上核聚变!!!!

小组帖子:最近的动态(17-2-9)

indienova.com/groups/post/1025

然后当初修正Gocco of War的工资也总算打到paypal了。……然后本地化经理却回复短期内不会更改翻译,因为翻译和测试阶段已经完成了…… 虽然如此,现在beta版本开放了下载……但是图片的本地化是用心了,虽然也是没有仔细斟酌翻译,因为像素风格导致一些汉字比较奇怪就不用太纠结了吧

花都之恋(花都之恋)

indienova.com/steam/game/1846630

在本作中,玩家将来到1920年的巴黎,以一名中国留学生——廉丰的视角,在百花盛开的季节,感受这座花之都中的浮生百态……游戏剧本约20万字,包含了二十余张的CG图片和十多位精美的人物立绘。……校址四周环绕着许多著名的建筑,如法兰西学院、索邦大学、先贤祠等

版本:Early Access


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