indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
任志国:这个节点不是按3-5天随便分出来的,而是每个节点都要保证可量化,可视化。……最后我们还有很多和特性小组开的小会,用来拆解计划,讨论技术问题,信息沟通,解决临时问题等等,这种会每天都可能会开……所以我们团队的加班情况都不严重,很少会有22点之后下班的情况
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041
心血来潮又开新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……共4集)的第1集。……v=8-j-iHCZC_Q
indienova.com/steam/game/517400
你的任务是调查一所废弃的医院,找到遗失其中的研究笔记。……恐怖的废弃医院中到处游弋着僵尸,你在弹药紧缺的情况下如何解开烧脑的谜题?……搞清楚怎么开枪之前不要开始冒险,僵尸不会给你时间研究如何开保险
indienova.com/u/ceasia/blogread/28867
论坛用户发帖询问V社老板Gabe Newell有关新掌机Steam Deck的改装问题:“Steam……Deck会拥有可自由安装拆卸的固态硬盘吗?……正在开发一个全新的IP,但是一直没有可靠的证据证明此事
indienova.com/groups/post/100311
我后来就不在他能看到的地方更新了,然后对方反过来说,“你怎么不写了啊,你是不是没有才华了?……出于不想被抓住评价他写的好不好的动机,我非常敷衍的说,写的还不错,可以多尝试。……之前我朋友遇到的怪东西的情况也很糟糕,合伙人在跑路之前删掉了网盘里的所有重要信息,雇的人不能按期完成内容导致投资人撤资之类
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564
为什么我主张回答问题要发日志,那就是不想不断回答一样的问题。……STEAM客服,会告诉你们怎么写,他们后台改名。……我叫他写一篇日志,都注册了一个INDIENOVA的帐号了,就写几句话能有多难?死活不写
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
此变量上可实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……unity中写碎片程序是一项非常简单的任务。……透支透支是你在框架缓冲中浪费了像素时会出现的情况
indienova.com/u/asukalin/blogread/29660
说点儿跟作品内容本身关系不是很大的。我还是更习惯直接在RMMV的事件编辑器里写对白。……例如削弱故事剧情的线性,例如加入可解锁分支,例如加入可收集物,例如加强支线间的联动,例如加入动作向的minigame……之前我怎么就没发现这个“玩坏MV”的系列呢?
indienova.com/game/shen-jie
合成系统合成系统在玩家200级开启合成系统可合成游戏内所有可合成的道具和装备每个道具的合成配方不一样,……提升等级可开启更高级的地图和获得更高的属性。……4种宝石分别增加不同的属性,每种宝石对应可镶嵌的部位,宝石镶嵌可更换装备宝石需要开孔才可以进行镶嵌,开孔需要开孔石
版本:Early Access
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