indienova.com/u/zhong/blogread/7933
斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝里物理学奖等诸多物理学奖项。……在理论的发表在物理界掀起了一场浪潮,大量的物理学家投身于验证和完善虹光理论的使命之中,该理论在2018年最终被实验证明……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速
indienova.com/u/ccx01/blogread/7866
闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO了,这两个月,制作微信小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间的一些记录写在公众号里……20180622忽然想通个问题,为什么我们喜欢用英文而不是直接用更为具体的中文来给游戏里的一些东西命名或标注……对于在异性里很吃得开的人,ta们估计就非常反对“一夫一妻婚姻”,毕竟如果有10+个人喜欢自己的话,那自己为什么要限制其中一个与其结婚生子过平凡的一生呢
indienova.com/steam/game/332480
当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么办?……你是否足够强大来证明你的实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
他为我提供了一些可用的素材,用PS随便改一下,让我在游戏里表现出玩法即可。……对我而言,用最宝贵的时间去验证玩法和迭代需求,是游戏制作初期最急迫的事情,最近一年我和朋友一起制作的一款多人对战的……在公司里做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
于是我就开干了!……怎么办?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?……大体来说,我想要营造一个看似无限的空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错的陌生世界里,开着自己的小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义
indienova.com/steam/game/794690
在这个世界里,你可以是独当一面万夫莫开的战士、可以是追求极致单体输出灵活走位的游侠、可以是输出治疗摇摆撑起整个团队的秘术师……这里有3V3、5V5跨服天梯排位赛、40VS40大型匹配战场,另外游戏还有“争夺中”的领土时刻上演阵营争霸
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/29833
开坑四周年,酸甜苦辣,五味杂陈,诺娃是个温暖的树洞小窝 一转眼开坑四周年整了,虽然说是全职在做的时间大概一年多一点不到两年……、近况这段时间对于自己游戏开发的心气儿来说还是挺有打击的,包括但不仅限于发行商看完demo沉默不语微信找不着人了……忙活这么多年到时候不知道能不能赶上同学几个月的收入,自己心里是半点儿底都没有
indienova.com/history/505
它让更多人认识了宝开,也知道了 George Fan 这个名字。……玩家可以选择用官方暗示的“天敌”去对付,也可以另辟蹊径寻找解决方案(比如各种炸掉)。……可以说这样一个体量不大的作品融汇了不少精华,加上可爱的画面和出色的音乐,游戏火不是没道理的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)