翡翠少女:梦之交响曲(The Emerald Maiden: Symphony of Dreams)

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25年后,你收到一封装有你与母亲合照的信封,信中还附有一张神秘旅行的邀请。 母亲为什么离开了你?……你需要凭借你的聪明才智,直面这个水下装置的黑暗秘密,发现有关你家人的真相,并及时从翡翠少女中逃脱!

幸存者(The Survivor)

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你因为一封邀请和巨额遗产的诱惑,来到郊区的一个别墅。……“逻辑性强”:玩家需要谨慎对待每一次推理后的选择,稍有不慎即有可能命丧黄泉~“蝴蝶效应的设定”:每一次的选择都有可能在后续漫长的剧情中产生巨大的影响

益时光工作室:像素风末日生存游戏《洋流朋克》1月12日Steam发售 定价28元

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开局一支筏,东西全靠捞游戏开局,你只拥有一个木筏和两名船员。……你需要安排船员打捞海上的物资,如漂浮的垃圾、海草、木头等等;有了这些物资你才逐步建造自己的木筏,继续海上生存之旅……招募船员角色,合理计划分工在海洋世界,你可能会在探索位置海域时遇到随机酒馆,你可以在酒馆招募新船员

包黑探(Detective Super Star)

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需要在混乱的犯罪现场搜索有用的线索和证据,利用巧妙的话术让嫌疑人开口,最终找出真正的杀人凶手,还原事件真相……虽然每件案子都只有一个真凶,但嫌疑人却有很多位,他们每个人都有杀人动机,却又各有各的不在场证明。……相信你一定能顺利破案!游戏特色十几万字的悬疑故事文本,让你一次看过瘾

包黑探(Detective Super Star)

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需要在混乱的犯罪现场搜索有用的线索和证据,利用巧妙的话术让嫌疑人开口,最终找出真正的杀人凶手,还原事件真相……虽然每件案子都只有一个真凶,但嫌疑人却有很多位,他们每个人都有杀人动机,却又各有各的不在场证明。……相信你一定能顺利破案!游戏特色- 十几万字的悬疑故事文本,让你一次看过瘾

让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

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关卡中击杀一定量的敌人会掉绿色的小电池,拾取后可以给电池回复 25 秒的时间。……我觉得电池这个设计更棒的是,它直接的强调了在这个游戏需要做什么。……但现在失败条件是全局的电池,你需要击杀一定量的敌人才能打出电池回复,并且捡到它才能回复时间

Lingxiao:通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/u/knh190/blogread/30483

真实的历史故事将会作为蓝本,但游戏并不一定遵循历史的版本。……诺兰的《黑暗骑士》之所以成功,是因为它绝对有一定的现实深度。……为了证明这个叙事框架的可拓展性,我举一个简单的例子:在第一个故事,假设我们有四个「玩家」(想不到更合适的词

通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/indie-game-development/generic-rpg-narrative-rules-design/

真实的历史故事将会作为蓝本,但游戏并不一定遵循历史的版本。……诺兰的《黑暗骑士》之所以成功,是因为它绝对有一定的现实深度。……为了证明这个叙事框架的可拓展性,我举一个简单的例子:在第一个故事,假设我们有四个「玩家」(想不到更合适的词

距离感:现实的,非现实的

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因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……游戏不去回答我是否需要他人这个问题,仅仅做了规定,在这样的设置之下,围观并且感受隔离成为游戏之中能够进行的唯一动作……Lightspeed 是一个不错的尝试,但不得不说它读起来仍然像是一个碎片化的蹩脚小说:字里行间太多信息需要脑补

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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不管怎么说,在这个Switch的时代,老任做出了一些改变。……另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

版本:Early Access


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