mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

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细心的人会发现,我上面玩的游戏都被人称为超级硬核的游戏,为什么呢?……诚然我可以看懂英文,但是我肯定更希望玩的游戏中能够直接看到高质量的文本(读英文需要消耗脑内 cpu)。……意难平点之三,细心的人会再再次发现,上面的游戏表示形式都是走格子的回合

神戒传奇(Rings of Zilfin)

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游戏世界被划分成数块区域,例如村庄、森林、山脉、地牢和沙漠等,而玩家需要做的就是穿越这些地区收集物品、……购买装备、同 NPC 交谈、寻找线索再偶尔与敌人作战什么的…… 游戏中的许多战斗都需要玩家与敌人一招一式地在地面上战斗……而玩家的每次攻击行动都会消耗一耐力,耐力控制就成为了你在执行攻击、施法、旅行等行动前所要考虑的第一准则

世界大战的防毒面具恐惧(Fears of Glasses o-o World War)

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、闭眼按 E 键。 眼镜的左边会出现提示,什么时候需要使用哪个键

Demon city

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大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏战斗方式采用了回合方式……主角莫名出现在恶魔城堡外,却没有任何的退路,而前方等待他的又是什么?……面对困境时,有多种解决方案,需要权衡利弊仔细想好前进的步骤

思维方块(MindBloc)

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玩家需要在指定的次数内,将所有的地面改变为绿色。……每个关卡都会有特殊的形态提供给玩家,玩家需要充分利用游戏提供的形态来更换地面的色彩。……游戏特色 - 易于学习,简单的鼠标控制- 非常适合在重度游戏过后,放松自己- 一的逻辑思维挑战,但不会过分复杂

末法时代

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·禁制你会遇到许多阻止你行为的禁制,这种东西类似但不同于阵法的概念,它需要你对奇门遁甲有一的了解。……当然,我们会做一些简要的入门级提示☆ 随机事件·你在地图中探索会遇到很多与修仙相关的事件,对这些事件拥有不同结果的交互选择……理所当然地拥有一些常人所没有的“东西”,也因为这样,你可以无限制地“活下去”·基于避免造成提前透露而破坏体验的影响,需要真实体验才知道具体是什么样的

大雕游戏:设计游戏就是这么简单(1):最重要的两点

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常规游戏与非常规游戏这时,可能有读者会说,并非所有的游戏,都需要目标啊。……绝大多数游戏,尤其是回合游戏,都是常规游戏。 先把“常规游戏”的设计练好,再说“非常规游戏”吧。……定量型目标如果得太高,需要进行目标拆分。优化型目标一般和限定回合数与成长同时出现

听说你想进入美国游戏行业

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如果大家想来美国的公司,你第一步就是要弄清楚有什么公司在什么地方他们有什么职位,这里只是给大家抛砖引玉一下……比如在美国工作你需要工作签证,现在中美关系很差,工作签证很多抽签抽不到。……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么

星之翼(Starward)

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《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典 GVG 格斗玩法的 3D 竞技游戏,玩法以 1V1、2V2 对战为核心……【三分钟一局爽快对决】 主推 PVP 玩法——1V1 单人竞技比拼反应和操作,2V2 双人竞技考验协作与配合……,登录游戏即刻开战,三分钟一局随随赢!

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……总的来说,欧洲各国,在时间推移到18世纪后期时,对13岁以下的小孩,基本抱着“在家里好好呆着”的法律态度……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

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