indienova.com/u/mj8724/blogread/12130
画了一晚上,参考了很多的资料,我快疯了。。绘图软件Aseprite参考资料,教程还是比较少的
indienova.com/u/kiliyuu/blogread/963
是国人杨冰用虚幻4引擎开发的一款独立游戏,看了作者在bilibili的投稿简介说自己已经做了两年但一直在闭门造车……,并说他的灵感来自于FF15.制作人他觉得作品开的坑很大,但仍在全力开发,也在Twitter表示离完成还有很长很长的时间
indienova.com/u/yunkun630/blogread/1693
12月14号11:00进行*开充值的删档测试,删档测试进行7天从;2017年1月10号11:00进行……7天从,12月14号11:00-12月21号11:00,然后大家在删档期间进行充值,会按*150%*返还到正式上线中……这里再次提醒大家12月14号,进行的是*开充值的删档测试*,至于为什么还要再开一次*开充值的删档测试*
indienova.com/steam/game/2162950
某一天,Izumi身边发生了一些纠纷,就在她们寻找纠纷的原因之时,一个名叫 “Maki ”的女孩出现在她们的面前……对作为占卜师的我来说都是很有意义的-占卜师“Izumi Mizushiro”在和她的妹妹“Towa”一起生活着的同时,还在Rino开的咖啡厅中替客人占卜……从那一刻起,一些意想不到的事使得她原本平稳的生活泛起了涟漪
indienova.com/game/a-maiden-astrologer-divines-the-future
某一天,Izumi 身边发生了一些纠纷,就在她们寻找纠纷的原因之时,一个名叫“Maki”的女孩出现在她们的面前……占卜师“Izumi Mizushiro”在和她的妹妹“Towa”一起生活着的同时,还在 Rino 开的咖啡厅中替客人占卜……从那一刻起,一些意想不到的事使得她原本平稳的生活泛起了涟漪
indienova.com/steam/game/1955110
当你掌握了造星的艺术后会发现,你不仅在寻找答案,同时也在学习、成长、享受非凡的乐趣。……完成机器人的行动编程之后,它们便会开始工作,快加入它们的行动吧!……我们的造星工厂欢迎各种类型的玩家,这里没有压力,只有探索和发现
indienova.com/steam/game/1081470
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29006
在为期4天的出展期间,这款3D二次元ARPG领衔跨次元体验打卡点!……【全新实机画面】https://v.qq.com/x/page/z3265lr0xa7.html不仅如此……,展会现场更是透露了全新的实机画面
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