方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

旁观者(Beholder)

indienova.com/g/beholder

其他人怎么办?当你玩游戏时,你会与很多角色互动并完成大量的探索。你将还会做出影响故事发展的决定

EdwardChar:Adobe宣布停止对Flash的支持,Newgrounds上的小游戏还能不能玩?站长发话:没问题

indienova.com/u/edwardchar/blogread/27611

那么Adobe停止支持后,Newgrounds上那些Flash小游戏怎么办

距离8点还有3分钟(Three Minutes To Eight)

indienova.com/steam/game/2303320

如果█正在失去██理智该怎么办

弓箭头(Arrow Heads)

indienova.com/game/arrow-heads

出师未捷身先死怎么办?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!

花店:冬日在费尔布鲁克(Flower Shop: Winter In Fairbrook)

indienova.com/game/flower-shop-winter-in-fairbrook

一个可怜的、疲惫的学生该怎么办呢? 你可以使用周程表计划你的一周以及你与谁共度时光

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

同样,目前来看这一切都没有任何的不同。……这一行放进 Fragment shader 。……其中使用的就是与我介绍的类似的系统,尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

同样,目前来看这一切都没有任何的不同。……这一行放进 Fragment shader 。……其中使用的就是与我介绍的类似的系统,尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

yishalee:GMS学习日志:马里奥和马戏团

indienova.com/u/yishalee/blogread/3475

马戏团完结,马里奥已。视频主要的一些点如下,太基础的没有

小组帖子:学习日志:GMS之红激bilibili教程

indienova.com/groups/post/1439

马戏团完结,马里奥已。视频主要的一些点如下,太基础的没有

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