XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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Quest 2 用户的阿斯德之怒Quest 2 上市之后,真的是引起 VR 领域的火爆,Oculus……虽然索尼通过向下兼容使得 PS5 可以玩 PS4 时代的 VR 游戏,但是一直对下一代计划三缄其口。……PS5 的双高清摄像头被猜测是用来协助 PSVR 和 PS Move 追踪的

《抛投大乱斗!》EA分享02:Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

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但是为了游戏,我现在竟然能够很开心地学习 Chibi 风格的绘画。……冒险型路线与设计变形我个人并不喜欢跟别人一样的东西,尤其是玩法。……(强行增加需求)这一次也是为了复习几年前学习的工业设计透视原理,以及把上一周的动画学习进行深化,和把开发日志内容整合起来

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA02-Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

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但是为了游戏,竟然能够很开心地学习Chibi风格的绘画。……这有可能是他们去年被我抓来测试时,对上一个版本的美术产生了疲劳。……(强行增加需求)这一次也是为了复习几年前学习的工业设计透视原理,以及把上一周的动画学习进行一次深化和把开发日志内容整合起来

奥拓星球(Autonauts)

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오토너츠 (Autonauts) PS4 & PS5, 오토너츠, オートノーツ, 机器人殖民地。……Autonauts 的世界采用了多边形艺术风格,完美糅合明亮一致的色调,增添了画面的深度和规模,创造出一片轻松愉快

星跃工作室:我的独立游戏之旅

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经营了几年游戏公司虽然赚了点钱,但是心里却并不痛快。为什么会这样?这是我思考了很久的问题。……但是这几年我却一直处在极大的内疚与自责之中,因为我不仅是一名游戏开发者,同时我也热爱玩游戏,热爱优秀游戏给我们玩家带来的感动与留恋……而我这几年所制作的游戏,却在公司整体环境的影响下,所考虑的都是如何尽可能的从玩家身上获取利益,几乎很少真正的为玩家考虑

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

一姐小课堂第 8 - 10 课

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一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 8 课:《如何解决翻译的问题》翻译很贵,但有必要且必须用心。……相关信息PS.……在有限的环境中,最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序上应该不会太难,美术可能会有点讲究。……然后这些小游戏的目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报。……PS:联系方式:451849659(QQ)

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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《猪头三大冒险》中加入新机制,顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变的一些方法 最近在给《猪头三大冒险》新的机制……虽然以后还能改,但是对整个过程和结果关系重大下面是一些曾经看到过的前人经验一、CDPR的功能矩阵(列表分析)几年前……第一次看到这个分享是来自奶牛站 @囧囧囧囧 同学的搬运)当然要对具体情况独立思考,这里面的思考方式值得很多开始游戏就想一出是一出的人学习

空中狂飙(SkyDrift)

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当你必须选择保留哪种能量,哪种用来升级和哪种转变为加速的时候,战术就变得非常关键了。……惊人的视觉效果:飞跃由美丽而鲜亮的颜色构成的壮美景观,如美国大峡谷,阿拉斯山脉与夏威夷群岛

版本:Early Access


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