【风农翻译】像素宝典 #8

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这节教程关于非常重要的特性:动态模糊!……v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经有搬运的,搜索:12 Principles of Animation……v=AJdEqssNZ-U&t=2071s(风农:我看了两眼这个讲座忽然想起来,这个东西谜之声同志曾经介绍过

靖之元:东海(Yingzinue:Donghei)

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《靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)由独立游戏作者呆蛙独自开发的一回合式角色扮演类游戏……《靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)由独立游戏作者呆蛙独自开发的一回合角色扮演类科幻游戏……——战斗方面,本采用传统站桩回合战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验

本周 Steam 值得关注的游戏 11.20 - 11.26

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关键字:动作冒险、回合战略、2D 平台发行日期:2023/11/21(中文支持)《Worldless》风格独特的……Tower Song关键字:日系角色扮演、回合战斗发行日期:2023/11/22(暂无中文)EA一……平台、冒险发行日期:2023/11/23(暂无中文)《DOMINO: The Little One》手绘

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图 V 向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的 B 点,当突起的表面结构不存在时,……也就是说,A 点的切线空间高度数值(H(A))可以通过贴图获得的。但是 B 点呢?……这样我们就在 A 点得到了 B 点的高度输出:vec2parallaxUV(vec3 V, vec2

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……也就是说,A点的切线空间高度数值(H(A))可以通过贴图获得的。但是B点呢?……这样我们就在A点得到了B点的高度输出: vec2parallaxUV( vec3 V, vec2 uv

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……也就是说,A点的切线空间高度数值(H(A))可以通过贴图获得的。但是B点呢?……这样我们就在A点得到了B点的高度输出: vec2parallaxUV( vec3 V, vec2 uv

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……也就是说,A点的切线空间高度数值(H(A))可以通过贴图获得的。但是B点呢?……这样我们就在A点得到了B点的高度输出: vec2parallaxUV( vec3 V, vec2 uv

R.B.I. 棒球 2020(R.B.I. Baseball 20)

indienova.com/game/rbi-baseball-20

在《R.B.I. Baseball 20》中與你的 MLB 隊員一起成就偉大。R.B.I.……進行了重大升級與改進,重新定義街機棒球動遊戲。……改造髮型並增加更多細節,包括遮陽眼膏、頭盔上的松焦油,以及滑壘後的汙泥與草漬●更多真實性:改善盜壘與牽

白噪 2(White Noise 2)

indienova.com/game/white-noise-2--1

《白躁 2》《白躁 Online》的正统续。成为调查组成员,或是控制怪物干掉他们!……《白躁 2》为你提供 4v1 非平衡战局的恐怖体验!……你喜欢潜行还是疾走?选择更好的手电电池还是增强探索技能?

白噪 2(White Noise 2)

indienova.com/game/white-noise-2

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